Chronicles of the Wolf é um Metroidvania de ação em 2D que coloca o jogador no papel de Mateo Lombardo, o último aprendiz da Ordem da Rosa Cruz. A narrativa acompanha sua perseguição à Besta de Gévaudan em um cenário gótico inspirado em lendas históricas, onde combate, exploração e evolução de habilidades formam o ciclo central de uma experiência single-player em áreas interconectadas repletas de inimigos, segredos e desafios ambientais.
Gameplay
O mapa se estende por castelos, florestas e ruínas, exigindo precisão tanto na plataforma quanto nos confrontos contra inimigos variados. Armas coletadas ao longo do caminho ampliam as opções de ataque, enquanto novas habilidades desbloqueiam atalhos e áreas antes inacessíveis. Quebra-cabeças pedem observação do ambiente e uso das ferramentas adquiridas, e os chefes exigem reconhecimento de padrões e bom timing, muitas vezes exigindo várias tentativas até dominar sequências e posicionamento. O design interconectado incentiva o retorno a áreas já visitadas, revelando itens adicionais e detalhes da história por meio de conversas com NPCs.
Game Modes
O título é inteiramente single-player, sem opções multiplayer, cooperativo ou modos alternativos como survival ou versus. O progresso se concentra na missão principal, com áreas opcionais e melhorias que enriquecem a experiência central. Uma versão demo permite testar as seções iniciais antes de adquirir a versão completa.
Story and Presentation
A narração de Robert Belgrade conduz a atmosfera da jornada, enquanto o personagem Bloodless, com voz de Kira Buckland, aparece em um encontro especial. Cutscenes ilustradas marcam os momentos-chave, acompanhadas pela trilha sonora original de Jeffrey Montoya, que inclui uma composição convidada de Óscar Araujo. O visual em pixel art detalhado alterna entre interiores sombrios e exteriores tomados pela vegetação, reforçando o tom sombrio da narrativa.
Is It Worth Playing?
As avaliações de usuários na Steam são "Muito positivas", baseadas em mais de 400 análises, com elogios recorrentes ao combate, à profundidade da exploração e ao design dos chefes. As notas da crítica no Metacritic ficam na casa dos 70 pontos nas diferentes plataformas. O jogo agrada quem busca Metroidvanias mais reflexivos, que valorizam o mapeamento cuidadoso e a repetição de chefes em vez de reflexos rápidos. Quem procura uma aventura single-player com forte atmosfera gótica e ligações históricas encontra um pacote completo, lançado em junho de 2025, sem necessidade de conteúdo sazonal adicional. Disponível para PC, exige apenas hardware modesto para rodar.