Children of Zodiarcs é um RPG indie de estratégia no qual o jogador controla um grupo de jovens excluídos que lutam contra um sistema corrupto no cenário de fantasia de Lumus. O jogo mistura combate tático por turnos, construção de baralhos e rolagens de dados com física, criando encontros variados ao longo de uma campanha linear.
Gameplay
O sistema de combate gira em torno de cartas que representam ataques e habilidades de cada membro do grupo. Durante os combates, o baralho personalizado gera opções diferentes a cada turno, obrigando o jogador a adaptar a estratégia conforme as cartas disponíveis. Depois de escolher o ataque, entram em cena dados com física que privilegiam símbolos de bônus em poder de ataque, defesa, cura ou efeitos especiais, em vez de números tradicionais.
Outros elementos incluem a possibilidade de criar dados ajustados ao estilo de jogo preferido e de refazer até duas rolagens por turno. Essa mecânica reduz a dependência do acaso, mas mantém decisões estratégicas entre risco e recompensa. A construção de baralhos permite personalizar o conjunto de cartas de cada personagem, destacando certas habilidades ou equilibrando ofensiva e suporte para todo o grupo.
A exploração leva o grupo por salões de nobres, favelas urbanas e áreas subterrâneas repletas de inimigos. O posicionamento em batalha é decisivo, assim como o gerenciamento dos recursos obtidos com as cartas e os resultados dos dados para superar guardas, grupos rivais e outras ameaças.
Modos de Jogo
A experiência é composta por uma campanha para um jogador que acompanha um grupo de ladrões em busca de uma relíquia antiga. A progressão ocorre por meio de sequências narrativas em que o grupo invade locais, escapa de perseguições e busca abrigo em ambientes cada vez mais perigosos.
Os encontros combinam combate tático com escolhas que refletem o passado dos personagens e as duras realidades do mundo. Não há modos competitivos ou cooperativos separados, mantendo o foco na campanha principal e no desenvolvimento dos personagens através dos desafios sucessivos.
Personagens e Narrativa
O jogador segue a trajetória de Nahmi, tirada de sua terra natal ainda criança, e de seus companheiros, entre eles Brice, que sobreviveu nas ruas de Torus, e Zirchhoff, líder de bandidos que usa órfãos para seus próprios interesses. Outros membros do grupo e figuras secundárias se juntam à história conforme ela avança.
O enredo aborda temas de abandono por figuras de autoridade e exploração por criminosos, obrigando os excluídos a confrontar sua situação. O mundo de Lumus evidencia as divisões entre riqueza e pobreza, com elementos místicos presentes, mas secundários aos motivos lucrativos de quem detém o poder.
Áudio e Apresentação
A trilha sonora totalmente orquestrada, composta pela equipe da Vibe Avenue, reforça o tom de RPG tático com faixas atmosféricas que acompanham tanto os combates tensos quanto os momentos mais tranquilos da narrativa. Os visuais e as animações destacam o contraste entre os luxuosos salões nobres e as condições sombrias das favelas e do submundo.
Vale a pena jogar?
Children of Zodiarcs é indicado para quem aprecia RPGs táticos com sistemas de combate complexos que unem saques de cartas e manipulação de dados. Os elementos de construção de baralhos e personalização de dados recompensam a experimentação e o planejamento, enquanto a história oferece um relato focado de sobrevivência, sem conteúdo secundário desnecessário.
Quem busca uma campanha para um jogador com forte ênfase na personalização do grupo e em batalhas adaptáveis encontrará mecânicas envolventes durante toda a jogatina. O título continua disponível no PC para quem se interessa por sua abordagem única à estratégia por turnos.