Quais são os requisitos de sistema de Cave of the Skinwalker no PC?

Componente Mínimo: Recomendado:
Processador Support for OpenGL 3.3 or Vulkan 1.0 Support for OpenGL 3.3 or Vulkan 1.0
Memória 4 GB RAM 4 GB RAM
Gráficos Support for OpenGL 3.3 or Vulkan 1.0 Support for OpenGL 3.3 or Vulkan 1.0
Armazenamento 625 MB available space 625 MB available space
Notas Adicionais N/A N/A

Quais são os requisitos de sistema de Cave of the Skinwalker no PC?

Para rodar Cave of the Skinwalker no seu PC, você precisa de no mínimo um processador Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0 e uma placa de vídeo Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0. Para a melhor experiência, recomenda-se um processador Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0 e uma GPU Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0. O jogo também requer no mínimo 4 GB RAM de RAM, 625 MB available space de espaço em disco, — como sistema operacional e DirectX —. Confira a tabela completa de especificações acima e compare com seu hardware para garantir que Cave of the Skinwalker rode sem problemas no seu equipamento.

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Qual GPU eu preciso para Cave of the Skinwalker?
A GPU mínima necessária para Cave of the Skinwalker é Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0. Para desempenho ideal, recomenda-se uma Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0 ou superior.
Quanta RAM Cave of the Skinwalker precisa?
Cave of the Skinwalker requer no mínimo 4 GB RAM de RAM. A quantidade recomendada é 4 GB RAM para a melhor experiência.
Quanto espaço em disco Cave of the Skinwalker precisa?
Você precisa de pelo menos 625 MB available space de espaço de armazenamento disponível para instalar Cave of the Skinwalker.
Posso rodar Cave of the Skinwalker no Mac ou Linux?
Os requisitos de sistema nesta página são para a versão PC (Windows) de Cave of the Skinwalker. Verifique a página oficial da loja para compatibilidade com Mac ou Linux.
Qual processador é necessário para Cave of the Skinwalker?
O processador mínimo para Cave of the Skinwalker é Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0. Para melhor desempenho, recomenda-se um processador Support for OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0.
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