C.U.B.E é um jogo de terror cooperativo para PC que mistura desafios de sobrevivência com elementos competitivos entre amigos. De 1 a 6 jogadores precisam enfrentar uma série de provas letais dentro de uma instalação misteriosa, acompanhando o número de mortes de cada um para definir quem será o Verdadeiro Sujeito. O jogo combina trabalho em equipe para resolver quebra-cabeças e lidar com perigos do ambiente, ao mesmo tempo em que incentiva cada participante a reduzir suas próprias falhas ao longo de dez dias.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de sobreviver a provas diárias geradas de forma aleatória, que mudam em estrutura e exigências. Cada prova exige resolver enigmas, atravessar cenários perigosos e se adaptar a condições experimentais que variam a cada tentativa. Atualmente, há 25 provas distintas disponíveis, com mais conteúdo planejado para atualizações futuras. Itens espalhados pelo ambiente servem como ferramentas de progresso, enquanto a física cria situações imprevisíveis durante os movimentos e encontros.
O chat de voz por proximidade permite comunicação direta entre os jogadores, favorecendo a coordenação sem depender de falas globais. Opções de personalização de personagens e desbloqueáveis permitem alterar aparências entre as sessões. O jogo também funciona completamente em modo solo, embora o projeto foque na dinâmica em grupo para aumentar a tensão e o valor de repetição por meio das variações procedurais.
Modos de Jogo
A estrutura principal consiste em uma campanha de dez dias de provas. Os participantes colaboram para superar o desafio de cada dia, enquanto competem entre si pelo menor número de mortes. Ao final do décimo dia, quem tiver a contagem mais baixa recebe o título de Verdadeiro Sujeito.
Logo em seguida, a Avaliação Final acontece como uma fase separada, na qual os jogadores restantes têm uma última chance de conquistar o título por meio de confronto direto. Os lobbies aceitam tanto matchmaking público quanto sessões privadas para grupos fechados. Não há outros modos nomeados além dessa progressão principal e da sequência de avaliação.
Mecânicas e Recursos Principais
A sobrevivência depende de equilibrar o sucesso coletivo com o desempenho individual. A alta rejogabilidade vem da ordem aleatória das provas e da variedade de itens que influenciam as estratégias para cada desafio. A física ragdoll gera momentos de humor e caos em falhas ou interações inesperadas.
Conquistas do Steam registram o progresso ao longo de várias partidas. O sistema permite tanto sessões curtas focadas em provas individuais quanto campanhas longas que levam até a seleção final. Cosméticos e desbloqueáveis oferecem incentivos contínuos sem alterar as regras centrais de sobrevivência.
Vale a Pena Jogar?
C.U.B.E é voltado para quem gosta de terror cooperativo com um toque competitivo, onde a sobrevivência em grupo se mistura com a contagem pessoal de mortes. A combinação de quebra-cabeças, ameaças ambientais e a transição para a Avaliação Final cria fases distintas que recompensam tanto a cooperação quanto a autopreservação estratégica. O suporte a um jogador amplia o acesso, mas o jogo se destaca no multiplayer, onde o chat de voz e os incidentes compartilhados aumentam o engajamento.
Como título em acesso antecipado, o conjunto atual de recursos inclui o catálogo completo de provas, opções de lobby e ferramentas de personalização. Quem se interessa por objetivos assimétricos dentro de uma estrutura de terror compartilhada encontrará uma proposta diferenciada. O foco na repetição por meio da aleatoriedade e a ausência de sequências repetidas de provas permitem sessões recorrentes sem perda rápida de interesse.