Broken Lines é um RPG tático com forte componente narrativo, ambientado numa versão alternativa da Segunda Guerra Mundial. O jogador assume o comando de um pequeno esquadrão que cai atrás das linhas inimigas na Europa de Leste e precisa atravessar território hostil para regressar em segurança. O jogo valoriza o planeamento cuidadoso, a coordenação entre soldados e as consequências das decisões tomadas sob pressão.
Gameplay
O combate segue o sistema WeGo: numa fase de planeamento, o jogador dá ordens a todo o esquadrão, e depois todas as unidades executam as ações em simultâneo. Esta mecânica gera momentos de tensão, pois movimentos e ataques são resolvidos ao mesmo tempo. Cada soldado tem um papel distinto - combatentes de curta distância ou especialistas de longo alcance - e o posicionamento é essencial para aproveitar cobertura e flanquear os inimigos.
A história desenvolve-se através de uma série de missões em que as escolhas influenciam as relações entre os personagens, os recursos disponíveis e o rumo da narrativa. As consequências permanentes para os membros do esquadrão dão peso a cada confronto, já que soldados perdidos ou estados mentais alterados continuam a afetar o grupo. Na expansão incluída, The Dead and the Drunk, inimigos mortos-vivos surgem no campo de batalha, transformando os encontros em conflitos a três frentes que o jogador pode manipular, atraindo hordas de zombies contra as forças inimigas.
A expansão também introduz mecânicas de álcool, que concedem bónus temporários em troca de maior risco. Elementos ocultistas acrescentam novos tipos de inimigos e chefes que exigem táticas adaptadas, para além dos combates convencionais.
Modos de Jogo
A experiência principal é uma campanha para um jogador que se ramifica conforme as decisões tomadas. Diferentes percursos levam a múltiplos finais, incentivando novas jogadas para descobrir outros destinos para o esquadrão. O conteúdo da expansão integra-se diretamente nesta estrutura, adicionando ameaças sobrenaturais e novos objetivos sem criar modos separados.
Não existem opções de multijogador competitivo ou cooperativo. Toda a jogabilidade gira em torno da gestão do esquadrão ao longo da campanha principal e da sua expansão, com modificadores de dificuldade disponíveis desde o início.
Narrativa e Cenário
O cenário de história alternativa coloca o esquadrão numa região devastada pela guerra, cheia de dilemas morais e alianças instáveis. Sem apoio externo, o jogador precisa recolher suprimentos e tomar decisões difíceis que afetam a forma como cada soldado lida com o stress do combate constante. A expansão adiciona mistérios ocultistas a esta base, obrigando o esquadrão a enfrentar tanto inimigos humanos como ameaças reanimadas enquanto procura a origem do surto sobrenatural.
Vale a Pena Jogar?
Broken Lines é indicado para quem aprecia RPGs táticos com forte foco narrativo e escolhas com peso real. O combate de resolução simultânea recompensa a antecipação e a capacidade de adaptação, enquanto a campanha ramificada oferece valor de repetição através de finais variados. A expansão alarga o âmbito com encontros contra zombies e novas mecânicas que renovam a jogabilidade sem a complicar.
A receção tem sido maioritariamente positiva entre os fãs de estratégia baseada em esquadrões e de decisões éticas sob pressão. O jogo está disponível no PC com todo o conteúdo da expansão incluído, formando um pacote completo para quem procura uma experiência contida e centrada na história, em vez de elementos de serviço ao vivo contínuo.