BRICK - One Block at a Time é um survival sandbox em primeira pessoa ambientado em um mundo aberto inspirado em Newark, repleto de vida urbana. O jogador começa praticamente sem nada e precisa vasculhar as ruas em busca de oportunidades, transformando materiais recolhidos em armas, veículos, território e uma base fortificada. A experiência mistura gerenciamento de recursos, construção de base e elementos de sobrevivência em um ciclo de dia e noite que inclui chuva, neve, tempestades e apagões.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de coleta, extração e criação em um ambiente urbano ativo. Os jogadores exploram bairros, comércios, residências, florestas, colinas rochosas e pontos de interesse como o Armazém, o Bunker, mercados, academia, farol, Delegacia e a oficina de veículos do Tony. Os nós de recursos incluem árvores, pedra, metal, enxofre e arbustos, enquanto caixas de salvamento e depósitos de suprimentos oferecem componentes e comida. Outras atividades incluem pesca, cultivo, caça, mineração e reciclagem.
Os sobreviventes gerenciam saúde, fome, stamina, peso corporal, equipamentos e durabilidade das armas. As habilidades evoluem com o uso repetido em áreas como direção, extração, mineração, pesca, tiro, coleta, exercícios e comércio. O peso corporal influencia a capacidade de carga e a velocidade de movimento, e a academia da cidade permite treinar para ajustar peso e mobilidade. As receitas são desbloqueadas nas bancadas usando BITS e recursos, liberando acesso a roupas, armaduras, armas, munição, itens posicionáveis e componentes de construção de tiers superiores. As estruturas são construídas e aprimoradas com o Kit de Construção e o Martelo, apoiadas por armários de recursos para reivindicação e manutenção do território.
Os rivais controlados por IA possuem personalidades e comportamentos distintos, coletando recursos, construindo bases, invadindo e formando clãs. Recrutas podem ser comandados para tarefas como seguir, coletar, minerar, cultivar ou defender. Veículos são encontrados, ligados por ligação direta, customizados e usados para transporte, com o clima afetando a dirigibilidade. Contratos oferecem objetivos aleatórios como roubo, resgate, assassinato, entrega, defesa e controle de território, frequentemente com complicações como presença policial ou interferência de rivais. Atividades criminosas atraem atenção policial que aumenta conforme o nível de procurado, podendo resultar em ataques à base.
Modos de Jogo
BRICK oferece suporte a jogo solo ou cooperativo online com um segundo jogador. Todos começam como potenciais inimigos, mas convites permitem compartilhamento de acesso ao clã, recrutamento, construção e ações coordenadas. Jogadores fora do clã não podem interagir com armazenamento, portas ou peças de construção. O cooperativo inclui comunicação por voz por proximidade e por clã.
As configurações de dificuldade incluem Casual, Standard, UndaWirrld e opções Custom que ajustam loot, agressividade da IA, invasões, fome e penalidades por morte. Modificadores de novo jogo adicionam variedade com opções como Recursos Escassos, Morte Permanente, Cidade Hostil, Inverno Eterno e Guerra Total entre Clãs. O UndaWirrld Arcade oferece uma zona segura com seis máquinas jogáveis que apresentam outros jogos da editora.
Exploração e Progressão
O mundo aberto conta com locais acessíveis, florestas para recursos naturais e vida selvagem, e pontos de referência que funcionam como hubs para comércio, exercícios ou serviços automotivos. O ciclo completo de dia e noite altera visibilidade e níveis de perigo, tornando a cidade mais segura durante o dia e exigindo preparação nas florestas à noite. Reivindicações de território expandem influência por meio de wards e contratos, enquanto o histórico dos rivais evolui com base em interações como invasões ou alianças.
A progressão acontece por meio de upgrades nas bancadas, melhoria de habilidades e desenvolvimento da base, desde abrigos temporários até complexos fortificados com defesas, armadilhas e sistemas automatizados. A recuperação de loot após a morte adiciona risco, já que outros sobreviventes ou IA podem reivindicar os itens deixados.
Vale a Pena Jogar?
BRICK é indicado para quem aprecia survival sandboxes em primeira pessoa com criação profunda, construção de base e sistemas de rivais controlados por IA. A combinação de opções solo ou cooperativo, dificuldades ajustáveis e modificadores atende a diferentes estilos de jogo focados em coleta, controle de território ou gerenciamento de clã. O modelo free-to-play no PC elimina barreiras de custo inicial, permitindo acesso direto a todos os sistemas descritos sem compras adicionais para a jogabilidade principal.