Bloodlust & Harmony é um auto-battler no estilo Castle Fight que coloca a estratégia no centro de cada decisão. Os jogadores constroem estruturas para gerar ondas de unidades que avançam automaticamente rumo aos castelos inimigos, e a vitória pertence à última fortaleza de pé. O jogo roda em PC e combina elementos de estratégia, indie e casual ao priorizar a ordem de construção e o contra-ataque em vez do controle direto das unidades.
Gameplay
O ciclo principal consiste em gastar ouro em construções que adicionam soldados às ondas periódicas. Cada dez de ouro investidos também aumentam a renda, criando uma economia que recompensa escolhas iniciais bem pensadas para exércitos mais fortes no fim da partida. As ondas avançam a cada minuto, dando tempo para observar a composição inimiga e ajustar as próprias estruturas. Não há micro de unidades nem exigência de ações por minuto, transferindo o foco para a leitura dos confrontos e a escolha de contra-medidas.
A profundidade do combate vem de sistemas em camadas: tipos de ataque, tipos de armadura, sete elementos de dano, imunidades, atordoamentos, auras e mecânicas de furtividade. Exércitos idênticos raramente trocam de forma equilibrada, pois esses fatores geram vantagens e desvantagens claras. Jogar bem exige reconhecer as unidades em massa do oponente e responder com as construções certas antes do choque das ondas.
Modos de Jogo
O modo Regular oferece a experiência clássica de Castle Fight: construir, contra-atacar e avançar sobre o castelo inimigo. O modo Ultimate dá a todos os participantes a mesma facção, mas distribui aleatoriamente treze construções para cada um, forçando a adaptação ao que foi recebido. O modo Draft permite banir uma construção antes de um draft em serpentina de um pool compartilhado, possibilitando negar sinergias importantes. O modo Poker suporta até nove jogadores em formato free-for-all, revelando gradualmente os exércitos ocultos junto com apostas em fichas. O modo Sandbox permite criar qualquer unidade em ambos os lados para testar confrontos ou disputas sem regras.
Outras opções incluem equipes cooperativas para 2v2 ou 3v3, filas ranqueadas 1v1, lobbies free-for-all e partidas totalmente personalizáveis com ajustes de equipes, rotas e névoa de guerra. Todos os modos funcionam online com outros jogadores ou sozinho contra IA.
Facções e Progressão
Cinco facções compõem o elenco atual: os disciplinados Exemplaris, os arcanos Arcanists, os selvagens Grovewardens, os mortos-vivos Graveborn e os brutais Warclans. Mais facções estão planejadas. Juntas, elas oferecem mais de 140 unidades, árvores de aprimoramento profundas, pesquisas específicas de facção e lojas. Cada facção joga de forma distinta, e os modos Ultimate e Draft aumentam ainda mais a variedade ao rearranjar as construções em novas combinações.
Vale a Pena Jogar?
O jogo ainda está em alpha ativa, onde os testadores influenciam o equilíbrio, o desenvolvimento das facções e as prioridades de recursos. É indicado para quem gosta de auto-battlers estratégicos inspirados em Castle Fight, Direct Strike, Colonial Line Wars, Legion TD 2, Mechabellum e mapas clássicos de Warcraft III. Quem busca jogos sem controle intenso de unidades ou prefere decisões baseadas em contra-ataques vai encontrar sistemas alinhados a esse estilo. Os modos cooperativos e competitivos atendem tanto ao jogo solo quanto em grupo, e o estado alpha permite contribuir diretamente com o futuro do título por meio da lista de desejos e canais da comunidade. Ainda não há notas de crítica ou contagem de jogadores disponíveis nesta fase.