Between Horizons é uma aventura investigativa de ficção científica em modo single-player, desenvolvida pela DigiTales Interactive. A história se passa na nave geracional Zephyr, onde Stella, nascida a bordo há 24 anos, assume o cargo de Chefe de Segurança. Um incidente ameaça a missão e a estrutura social da tripulação, levando a uma investigação sobre uma conspiração por meio de exploração e escolhas narrativas.
Gameplay
O ciclo principal consiste em coletar evidências em um mundo semiaberto em pixel art 2.5D. A nave é explorada em áreas que se expandem progressivamente, com uma estrutura inspirada em Metroidvania. As pistas encontradas nem sempre estão ligadas diretamente ao mistério central, e o sistema flexível permite atribuí-las a diferentes casos a qualquer momento. Confrontos com personagens são usados para avançar ou modificar o rumo da investigação.
A apresentação visual combina pixel art com ambientes e efeitos em 3D, mas uma atualização posterior adicionou a opção de um modo totalmente 2D para quem prefere o visual clássico. As escolhas morais surgem de forma natural na narrativa, obrigando o jogador a reavaliar prioridades como responsabilidade entre gerações e liberdade individual. Conclusões erradas geram ramificações permanentes na história e finais sem possibilidade de recarregar, reforçando a necessidade de análise cuidadosa.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente single-player, centrado na progressão narrativa e na investigação. Não há modos multijogador ou competitivos. A estrutura ramificada oferece diferentes experiências de acordo com a forma como as evidências são tratadas e as decisões tomadas nos confrontos e resoluções de casos. A nave pode ser explorada livremente dentro do modelo semiaberto, permitindo voltar a locais conforme novas áreas são liberadas, o que incentiva a coleta completa de pistas antes de concluir as investigações.
As ramificações surgem a partir dos resultados das investigações, alterando caminhos disponíveis e interações com personagens. O design mantém um ritmo linear, ao mesmo tempo em que oferece valor de replay por meio de diferentes soluções para o incidente central na Zephyr.
Narrativa e Temas
A trama se desenrola como um mistério de ficção científica plausível em uma nave que já viaja há décadas rumo a outra estrela. Stella, como chefe de segurança, está no centro dos eventos que colocam em risco a continuidade da missão. Os temas abordam o conflito entre deveres coletivos entre gerações e autonomia pessoal, apresentados por meio de diálogos e escolhas com consequências duradouras.
As interações entre personagens são o principal motor do engajamento, e o sistema de evidências é a ferramenta principal para estabelecer conexões ou seguir linhas alternativas de investigação. A história mantém um ritmo controlado mesmo com a expansão do ambiente, levando a decisões cada vez mais difíceis à medida que as tensões aumentam.
Vale a pena jogar?
Between Horizons recebeu avaliações Muito Positivas na plataforma principal, com 88% de aprovação entre centenas de avaliações de usuários. Críticos destacaram a mecânica de investigação, a qualidade do roteiro e a trilha sonora. O jogo foi lançado em março de 2024 e recebeu atualizações pós-lançamento, incluindo opções visuais e correções baseadas no feedback da comunidade.
É indicado para quem busca aventuras investigativas com escolhas significativas e consequências permanentes, em vez de liberdade aberta ou foco em combate. Jogadores que apreciam pixel art, histórias ramificadas de ficção científica e sistemas que recompensam a gestão cuidadosa de evidências encontrarão uma experiência alinhada a esses interesses. Disponível para PC e outras plataformas, com uma demo para avaliação antes da compra.