Bedlam é um shooter em primeira pessoa desenvolvido como tie-in do romance homônimo de Christopher Brookmyre. O jogo transporta o jogador por uma série de mundos virtuais interligados que evocam as eras clássicas dos videogames dos anos 1980 e 1990, tudo com visuais e controles modernos no Xbox One e Xbox Series.
Gameplay
O foco está em combates ágeis em primeira pessoa, onde o movimento constante e a evasão são mais importantes que táticas baseadas em cobertura. Os cenários alternam entre diferentes estilos de jogos antigos, sempre mantendo a perspectiva em primeira pessoa. Alguns níveis lembram os shooters antigos, com projéteis rápidos e arenas abertas, enquanto outros incorporam elementos de estratégia em tempo real e desafios no estilo arcade. O movimento é responsivo, mas preserva aquela sensação flutuante dos títulos mais antigos, exigindo que o jogador faça circle strafe e desvie de ataques enquanto administra munição e itens de vida limitados. As falas e observações do protagonista dão personalidade à ação, reforçando o tom satírico herdado da obra de Brookmyre.
Modos de Jogo
Bedlam é composto apenas por uma campanha single-player dividida em cerca de vinte capítulos. Esses capítulos avançam por mundos virtuais variados sem oferecer caminhos alternativos ou ramificações. Não há multiplayer competitivo, modos cooperativos nem atividades extras além da sequência principal. A progressão depende de cumprir objetivos em cada fase, como eliminar inimigos ou superar desafios específicos de cada gênero, antes de seguir para a próxima área interligada.
História e Cenário
A narrativa acompanha um personagem preso dentro de uma vasta rede digital chamada Starfire, onde diferentes gêneros de jogos funcionam como zonas distintas. O jogador transita entre campos de batalha no estilo FPS, perspectivas de RTS vistas do chão e shooters arcade retrô, tudo unificado pela visão em primeira pessoa. O humor surge das reações do protagonista a esses tropos familiares, mas distorcidos, criando um comentário meta sobre a história dos games sem exigir conhecimento prévio do romance original.
Aspectos Técnicos e Apresentação
Os gráficos atualizam a estética retrô com texturas em alta resolução e efeitos de iluminação adaptados ao hardware Xbox, mantendo os modelos de personagens angulares e os ambientes simples que remetem ao design dos anos 1990. O áudio traz dublagem que transmite claramente as falas cômicas do jogo, acompanhada de efeitos sonoros que reproduzem o feedback clássico das armas. Os controles seguem o layout padrão do Xbox, com ajustes de sensibilidade disponíveis, embora a mecânica principal permaneça igual à do lançamento original.
Vale a Pena Jogar?
A recepção de Bedlam foi mista: o roteiro e o conceito receberam elogios, enquanto a mecânica de tiro rígida, alguns bugs ocasionais e a campanha curta, de cerca de seis horas, foram os principais pontos de crítica. O jogo atrai mais quem busca nostalgia dos games retrô e narrativa humorística do que quem procura um shooter moderno polido. No Xbox, ele continua disponível como experiência single-player completa, sem atualizações ou conteúdo sazonal. Quem gosta de shooters em primeira pessoa que experimentam mudanças de gênero pode achar a variedade de fases interessante, apesar do gunplay datado, enquanto quem busca modos competitivos ou controles refinados provavelmente vai se frustrar. No geral, o título é indicado para jogadores pacientes que preferem uma campanha curta e conceitual a uma experiência com alta rejogabilidade.