Back 4 Blood é um shooter cooperativo em primeira pessoa desenvolvido pela Turtle Rock Studios e lançado para PlayStation 5 em outubro de 2021. Os jogadores enfrentam hordas de Ridden, hospedeiros mutados por um parasita mortal que dizimou a civilização. O jogo aposta no trabalho em equipe em cenários de sobrevivência intensos, nos quais quatro sobreviventes precisam atravessar ambientes hostis, administrar recursos e repelir ondas de inimigos que se adaptam ao comportamento dos jogadores.
Gameplay
A jogabilidade gira em torno de percorrer fases lineares da campanha enquanto se combate Ridden comuns e variantes especiais capazes de emboscar ou sobrecarregar o grupo. O combate prioriza uma variedade de armas de fogo e opções corpo a corpo, com foco em posicionamento, economia de munição e reviver companheiros caídos. Oito Cleaners personalizáveis representam os sobreviventes jogáveis, cada um com bônus iniciais que influenciam estilos de jogo como gestão de vida ou potencial de dano.
Um dos pilares centrais é o sistema de cartas rogue-lite. Antes de cada missão, os jogadores montam um baralho de quinze cartas que concedem aumentos de atributos, habilidades ou efeitos para toda a equipe. Essas cartas geram partidas distintas ao alterar vida, estamina, tipos de dano ou vulnerabilidades dos inimigos. O AI Game Director acompanha o desempenho dos jogadores e reage em tempo real, gerando ameaças adicionais, posicionando itens ou aplicando cartas de corrupção que alteram as condições da missão, como densidade de inimigos ou perigos ambientais. Esse sistema faz com que os confrontos raramente se repitam da mesma forma.
Modos de Jogo
A experiência principal é a campanha cooperativa, dividida em vários atos. Até quatro jogadores podem atuar juntos online ou enfrentar as missões sozinho, com bots controlados pela IA ocupando as vagas restantes. A dificuldade aumenta conforme o avanço, exigindo estratégias coordenadas contra uma pressão inimiga crescente.
Swarm funciona como o modo competitivo. Uma equipe de quatro jogadores controla os Cleaners e precisa sobreviver o máximo possível contra outra equipe de quatro que assume o controle de classes mutadas de Ridden. Os papéis se invertem a cada rodada, permitindo que ambos os lados experimentem ataque e defesa com armas e habilidades exclusivas de cada facção.
Outros modos incluem o Trial of the Worm, que altera a estrutura da campanha com novos desafios, e um modo de treinamento para praticar sozinho contra bots. O sistema de cartas está presente em todos os modos, incentivando a experimentação com diferentes builds tanto no cooperativo quanto no versus.
Progressão e Sistemas
Os jogadores acumulam supply points ao completar missões para desbloquear novas cartas e ampliar as opções de baralho. Essa progressão está diretamente ligada ao desempenho em jogo, sem atividades de grind separadas. O elenco de Ridden inclui infectados comuns e tipos especiais maiores e mais perigosos, que exigem contramedidas específicas. Os Cleaners podem equipar diversas armas letais e itens de suporte que complementam os efeitos das cartas durante as partidas.
Mutações inimigas e intervenções do diretor adicionam imprevisibilidade. Variantes de Ridden com características de chefe atingem tamanhos consideráveis e demandam fogo concentrado ou sinergias específicas de cartas para serem derrotadas com eficiência. A combinação entre construção de baralhos e IA adaptativa oferece alto valor de replay para quem gosta de refinar estratégias em várias tentativas.
Vale a pena jogar?
Back 4 Blood oferece uma experiência focada em cooperativo, centrada no trabalho em equipe e na profundidade mecânica proporcionada pelo sistema de cartas e pelo diretor. É indicado para quem aprecia loops de sobrevivência no estilo Left 4 Dead com camadas adicionais de personalização. A recepção destaca o bom feeling das armas e a variedade trazida pelas cartas, embora alguns apontem picos ocasionais de dificuldade e a importância de grupos coordenados para aproveitar melhor o design.
O jogo continua disponível no PS5 com suporte cross-generation à versão de PS4. Ainda aparece em discussões de jogadores anos após o lançamento, especialmente entre quem busca shooters cooperativos de zumbis. Quem prefere campanhas estruturadas com builds replayáveis e opções versus encontra mais valor, principalmente em grupo, onde a comunicação aumenta a tensão de cada missão.