Avaris 2: The Return of the Empress é um simulador de gestão de batalhas que mistura ação e elementos casuais no PC. O jogador assume o papel de uma imperatriz que reconquista territórios em uma guerra contra um senhor da guerra maligno, comandando exércitos cada vez maiores em combates sucessivos enquanto administra tipos de tropas e recursos.
Gameplay
O ciclo principal consiste em liderar tropas em batalhas de grande escala, guiando a imperatriz para direcionar as formações. As unidades seguem a posição da líder, permitindo flanquear inimigos ou concentrar forças em pontos estratégicos. Ao final de cada vitória, o exército cresce, o jogador recolhe ouro e itens, e ganha experiência para subir de nível. O ouro é usado para comprar armas e anéis mágicos que fortalecem as tropas ao longo do tempo.
As tropas de elite são divididas em quatro classes configuráveis. Os guerreiros atuam como combatentes padrão e podem mudar de função. Os ninjas priorizam velocidade e ataques à distância com shurikens. Os magos atacam de longe com projéteis mágicos. As múmias causam alto dano e possuem boa defesa, porém com mobilidade reduzida. Soldados aliados do Império Orsas lutam de forma independente, sem controle direto, contribuindo para as vitórias, mas rendendo menos pontos do que as eliminações feitas pelo jogador.
Modos de Jogo
A progressão acontece por meio de uma sequência de batalhas que recuperam os territórios do império uma a uma. Cada vitória aumenta o número de combatentes disponíveis, chegando a exibir milhares de unidades simultaneamente no campo. Um sistema de pontuação avalia o resultado, o estilo de combate e conquistas adicionais, alimentando tabelas de classificação que comparam o desempenho com outros jogadores.
A experiência é focada no modo single-player, sem modos competitivos ou cooperativos separados além do recurso de ranking integrado, que registra o desempenho ao longo da campanha.
Gestão do Exército e Progressão
O gerenciamento de recursos está diretamente ligado ao desempenho em batalha. As vitórias fornecem ouro para melhorias de equipamento e experiência para subir de nível, o que aumenta a eficácia das tropas. O jogador personaliza os equipamentos atribuindo classes e comprando aprimoramentos, adaptando a força às táticas preferidas conforme a guerra avança.
O sistema recompensa o sucesso constante aumentando gradualmente o tamanho e o poder do exército, criando um ciclo em que vitórias iniciais possibilitam confrontos mais intensos depois.
Vale a Pena Jogar?
O jogo é indicado para quem busca um comando direto de exércitos e a busca por pontuações em um sistema de simulação compacto. Sua recepção mista reflete uma base pequena de avaliações, resultado da visibilidade limitada desde o lançamento em 2015. Jogadores que procuram camadas estratégicas profundas ou atualizações frequentes podem achar o escopo modesto, enquanto fãs de simuladores indie de gestão de campos de batalha com progressão simples e competição via ranking podem apreciar seu design focado e a escala visual de grandes formações de unidades.