Ashes of Immortality II é um RPG indie para PC que dá continuidade à história do primeiro jogo, agora ambientado em um mundo de lobisomens e sobrevivência na natureza selvagem.
Gameplay
A jogabilidade gira em torno da exploração da região de Landis, onde o jogador controla um jovem lobisomem encarregado de proteger seu povo. Os combates seguem o sistema clássico de turnos de RPGs antigos, com encontros contra inimigos. Missões secundárias ampliam a experiência ao oferecer objetivos adicionais ligados à trama principal: impedir que um fanático substitua a civilização pela anarquia.
O avanço depende de percorrer a natureza selvagem enquanto lida com preconceitos tanto da comunidade de lobisomens quanto de estranhos. O jogo prioriza escolhas narrativas e interações entre personagens em vez de sistemas complexos, mantendo o foco na história e em elementos típicos de aventuras do gênero.
Modos de Jogo
Ashes of Immortality II é uma experiência para um jogador, sem componentes multijogador. A estrutura principal é a campanha principal, complementada por missões secundárias que podem ser feitas no próprio ritmo. Essas missões permitem conhecer melhor o mundo de Landis e seus habitantes sem alterar o conflito central.
Exploração e conclusão de missões são as principais atividades, permitindo descobrir mais sobre a sociedade dos lobisomens e as ameaças do antagonista carismático. Não há modos competitivos ou cooperativos.
História e Cenário
O jogo abandona a política vampírica do título anterior para focar em Landis, uma região marcada por perigos naturais e pela natureza dupla de seus habitantes lobisomens. Um fanático perigoso promove anarquia selvagem em vez da civilização estabelecida, forçando o protagonista a unir seu povo e superar divisões.
A história aborda temas de preconceito e união, enquanto o jovem defensor tenta evitar um massacre e recuperar uma espada sagrada roubada. A apresentação em 16-bit acompanha a narrativa com personagens coloridos e uma estrutura de saga inspirada em RPGs clássicos.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores é mista: 47% das 51 avaliações são positivas. O título agrada quem busca RPGs indie curtos e focados em narrativa, com toques de Final Fantasy e Dragon Quest através de missões secundárias e combates contra inimigos.
Disponível como pacote completo para um jogador, sem temporadas ou grandes atualizações desde o lançamento em 2015. Fãs de RPGs de aventura casual que gostam de histórias com lobisomens e progressão direta podem encontrar valor na proposta focada, enquanto quem procura mecânicas mais profundas ou recursos modernos pode preferir outros jogos.