Archive of Fate é um RPG de estratégia para um jogador em que o usuário assume o papel do último herdeiro de um antigo repositório de conhecimento sobrenatural. O título mistura construção de baralhos, expedições roguelike e sistemas de progressão profundos baseados em cartas de Tarô e sequências alquímicas. O jogador começa como uma pessoa comum transportada para um mundo de deuses, espíritos e poderes ocultos, herdando o Archive of Fate e seu guardião fragmentado, o Afterglow.
Gameplay
O ciclo central alterna entre a preparação no Archive e expedições aleatórias por regiões perigosas. Na base, o jogador organiza o baralho, gerencia inventário e atributos, estuda fórmulas e considera fatores como região, horário e clima, que determinam recursos e desafios encontrados durante a viagem.
As expedições geram mapas laterais novos a cada partida. O jogador percorre caminhos com combates, eventos aleatórios, lojas, tesouros, pontos de descanso e inimigos poderosos. Quanto mais fundo explora, maiores são as recompensas em experiência, cartas, ouro, materiais e conhecimento perdido, mas também aumenta o risco de fracasso. Voltar em segurança permite guardar os ganhos e ajustar a estratégia para a próxima saída.
O combate e o avanço giram em torno do conjunto completo de 56 Arcanos Menores. Cada carta existe nas formas normal e invertida, que evoluem separadamente por meio de sintonia e estágios de crescimento. Os quatro naipes possuem propriedades elementais e táticas distintas, permitindo que o baralho priorize estratégias diferentes. As sequências dos Arcanos Maiores oferecem caminhos amplos com habilidades exclusivas, exigências de poções, rituais e condições de avanço. O jogador inicia na Sequência 9 de um caminho escolhido e precisa incorporar seus princípios para progredir.
A alquimia oferece grande liberdade. Os materiais coletados nas expedições possuem propriedades variadas e possíveis substitutos. O jogador escolhe ingredientes e ajusta quantidades livremente, seguindo fórmulas oficiais, mas podendo experimentar. O resultado depende de horário, clima, local e nível de maestria. Poções bem-sucedidas avançam as sequências, enquanto erros podem gerar toxicidade ou desperdiçar recursos.
Game Modes
O jogo estrutura a experiência em duas fases interligadas, em vez de modos separados. A fase de preparação concentra-se no refinamento do baralho, gerenciamento de inventário, pesquisa de fórmulas e planejamento de longo prazo no Archive. As fases de expedição entregam corridas roguelike por mapas gerados proceduralmente, cheios de combates, eventos e coleta de recursos.
A progressão persiste entre as corridas. Experiência, cartas, sintonia, materiais, fórmulas e conhecimento descoberto permanecem disponíveis. Completar uma sequência inteira registra seu assento divino permanentemente no Archive; depois, o jogador renuncia a esse poder e inicia a próxima sequência na Sequência 9. Esse ciclo se repete pelos vinte e dois caminhos dos Arcanos Maiores.
Elementos de história surgem por meio de interações com o Afterglow e da exploração do passado do Archive. O jogador descobre gradualmente detalhes sobre a queda do Archive, verificando ou questionando as versões do guardião. O objetivo principal é restaurar os vinte e dois assentos divinos para despertar um tesouro adormecido capaz de conceder desejos.
Progression and Legacy Systems
Cada expedição fortalece o personagem, enquanto o ciclo das sequências restaura o próprio Archive. Cartas e níveis de sintonia ficam disponíveis para construções futuras, incentivando tanto melhorias incrementais quanto reconstruções completas. O jogador pode seguir sequências diferentes em qualquer ordem, testando caminhos contraditórios sem perder registros anteriores.
O avanço exige mais que níveis. Cada etapa requer preparar a poção correta, cumprir condições de incorporação e concluir um ritual. O sistema valoriza o registro cuidadoso e a experimentação, pois fórmulas personalizadas às vezes superam as oficiais.
Is It Worth Playing?
Archive of Fate é voltado para quem aprecia RPGs single-player baseados em cartas, com elementos roguelike e progressão de longo prazo. Sua combinação de construção de baralhos, alquimia livre e ascensões repetidas por sequências distintas oferece profundidade para quem gosta de planejamento estratégico e mistério narrativo. O jogo ainda está em desenvolvimento, com lançamento previsto para o 4º trimestre de 2026; por isso, as informações atuais baseiam-se apenas na descrição disponível e ainda não há dados de recepção de jogadores. Quem se interessa por mecânicas temáticas de Tarô e crescimento iterativo de personagem pode encontrar os sistemas atraentes após o lançamento.