9 Years of Shadows é um Metroidvania de ação e aventura em 2D desenvolvido pela Halberd Studios para PC e outras plataformas. O jogador assume o papel de Europa, uma guerreira que penetra no gigante mecânico Talos para deter a corrupção que drenou as cores do mundo. Ao lado de Apino, um urso flutuante dotado de poderes mágicos, ela enfrenta criaturas corrompidas enquanto restaura a luz e desvenda as origens da maldição.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da exploração e do combate dentro dos salões interligados do Castelo Talos. Europa começa com ataques básicos de alabarda e um recuo para esquivas. Ao derrotar inimigos e chefes, ela adquire novas habilidades e conjuntos de armadura. Apino ajuda limpando a corrupção, protegendo aliados e disparando projéteis como um soco ascendente, uma explosão que percorre o chão e um ciclone que retorna ao lançador, úteis para destruir cristais sombrios.
A progressão principal vem dos conjuntos de armadura elementais. O jogador coleta peças de fogo, água, terra e raio, alternando entre elas para desbloquear novas formas de locomoção, como nadar contra cachoeiras, atravessar túneis subterrâneos ou planar em correntes de ar. No combate, a troca de armaduras permite explorar fraquezas dos inimigos durante combos de alabarda e ataques carregados. A gestão de vida segue o tema musical: notas coletadas alimentam uma canção de cura executada junto com Apino.
Plataformas e quebra-cabeças dependem das armaduras para navegar dinamicamente pelo mapa. O estilo pixel art valoriza cenários artesanais com iluminação dinâmica, enquanto a trilha sonora, composta por faixas originais e contribuições de músicos convidados, reforça a atmosfera.
Modos de Jogo
9 Years of Shadows oferece uma experiência single-player centrada na progressão da história e na restauração do mundo. Não há opções multijogador ou modos competitivos. A campanha conduz o jogador por Talos em uma estrutura linear, porém explorável, onde melhorias de habilidades abrem novos caminhos e atalhos. Os chefes exigem adaptação de armadura e técnicas de movimento em várias fases.
A exploração incentiva o retorno a áreas já visitadas após obter novas armaduras. Restaurar a cor dos cenários ao purificar a corrupção está diretamente ligado à narrativa de cura da terra. A experiência se mantém consistente em cada partida, priorizando a descoberta pessoal em vez de desafios repetitivos ou finais alternativos.
História e Atmosfera
A jornada de Europa nasce de uma perda pessoal que a leva a Talos após outras tentativas fracassadas. A narrativa avança por meio de encontros com músicos e revelações sobre a maldição. A presença de Apino traz um toque de companheirismo, com suas habilidades servindo tanto ao combate quanto a momentos emocionais. O cenário abriga ruínas de civilizações antigas instaladas na fortaleza, contextualizando os tesouros elementais.
A música faz parte da narrativa. Coletar notas e executar a canção de cura reforça o tema de restauração. Compositores convidados aparecem como personagens que contribuem para a missão, unindo design de áudio e progressão da história.
Vale a Pena Jogar?
9 Years of Shadows agrada quem busca um Metroidvania direto com boa apresentação visual e sonora. A campanha dura cerca de quatro a cinco horas na primeira partida, oferecendo exploração focada e combate responsivo sem complexidade excessiva. As avaliações no Steam destacam o pixel art polido, os controles precisos e a trilha sonora como pontos fortes, com classificação "Majoritariamente Positivas".
Alguns jogadores mencionam problemas técnicos ocasionais e um sistema de combate mais simples em comparação com outros títulos do gênero, embora atualizações tenham melhorado a estabilidade. O jogo atrai novatos e quem prioriza atmosfera e música em vez de árvores de habilidades intrincadas. O foco single-player e a ênfase na locomoção elemental tornam-no uma escolha sólida para sessões curtas e marcantes no PC.