Geppy-X, o robô anime dos anos 70, é um shooter de ação em 2D que recria a estética e a atmosfera dos clássicos mechas japoneses da década de 1970. Ambientado em 197X, o enredo acompanha a invasão repentina da Terra pelo Império Demoníaco Cósmico e seu exército de gigantescas Feras Espaciais. Como resposta, um laboratório ultrassecreto no Extremo Oriente ativa o robô de combate transformável Geppy-X para defender o planeta. Originalmente exclusivo do Japão, o título chega agora ao Xbox Series e ao PC com animações restauradas, recursos de qualidade de vida e legendas completas em vários idiomas.
Gameplay
O jogador controla Geppy-X por fases lineares repletas de ondas de inimigos, encontros com mid-bosses e confrontos em grande escala contra as Feras Espaciais. O núcleo da jogabilidade gira em torno da transformação em tempo real entre três formas de combate distintas, que priorizam equilíbrio, velocidade ou força bruta. Trocar de forma durante o combate permite adaptar-se às ameaças sem interromper a ação. As armas principais e secundárias disparam continuamente quando a opção de tiro automático está ativada, eliminando a necessidade de apertar botões repetidamente em sequências mais longas.
Cada fase utiliza a animação original desenhada à mão, agora restaurada a partir de fitas Betacam e exibida a 24 quadros por segundo. A apresentação inclui os temas de abertura completos, os intervalos comerciais e os créditos finais que faziam parte da estrutura episódica. As vozes do elenco japonês original foram mantidas, com atores reconhecidos por participações em outras produções clássicas de anime. A trilha sonora preserva as canções energéticas interpretadas pelos mesmos artistas que marcaram diversas séries de mecha dos anos 1970 e 1980.
Modos de Jogo
A experiência principal é composta por uma sequência de episódios restaurados que o jogador percorre em ordem. Após concluir partes da campanha, seis modos extras ficam disponíveis. Entre eles estão o Boss Rush, focado em confrontos contra as maiores ameaças, as Linhas Temporais Alternativas, que modificam a disposição das fases e dos inimigos, e as Variantes Experimentais de Episódio, que alteram elementos visuais ou mecânicos dos episódios originais. Os demais modos aprofundam essas variações com novas alterações nas fases principais.
O progresso pode ser salvo a qualquer momento com save states, e a função de rewind permite voltar alguns segundos para corrigir erros sem reiniciar seções inteiras. Esses recursos convivem com filtros opcionais de CRT que simulam a curvatura e as scanlines dos televisores antigos.
Aprimoramentos Modernos
A versão traz diversas facilidades para tornar a animação original, de 15 quadros por segundo, mais confortável no hardware atual. Tempos de carregamento mais rápidos reduzem as esperas entre as fases, enquanto um manual digital explica os controles diretamente no jogo. Troféus e conquistas registram marcos de conclusão e desafios específicos na campanha e nos modos extras. As legendas estão disponíveis em inglês, japonês, francês, espanhol, italiano, alemão, coreano, chinês tradicional e chinês simplificado, ampliando o acesso à história e aos diálogos.
Opções de upscaling serão adicionadas logo após o lançamento para aprimorar ainda mais a qualidade da imagem sem comprometer o estilo artesanal dos oito mil quadros restaurados.
Vale a pena jogar?
Geppy-X, o robô anime dos anos 70, é indicado para quem aprecia um shooter 2D preciso aliado à estética dos mechas clássicos. O sistema de transformação e a opção de tiro automático mantêm o combate dinâmico em várias partidas, enquanto os modos extras oferecem variedade após a conclusão dos episódios principais. Save states e rewind reduzem a dificuldade para novatos que poderiam ter problemas com o nível original ou com a precisão de tempo exigida. Quem valoriza animação clássica restaurada, dublagem japonesa autêntica e trilha sonora fiel à época encontrará uma apresentação fiel ao material original. O jogo oferece uma experiência focada em um único jogador, centrada no domínio das mudanças de forma e na navegação pelas fases, sem elementos multiplayer ou live-service.