Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr é um RPG de ação ambientado na sombria escuridão do 41º milênio. O DLC Hierophant Class adiciona uma nova origem de Inquisidor focada em liderança e suporte baseado na fé. O jogador comanda um séquito de companheiros controlados por IA enquanto caça hereges pelo setor Caligari em missões com combate e sistemas de progressão.
Gameplay
O Hierophant atua como comandante, podendo invocar e direcionar até quatro companheiros de IA dos arquetipos Crusader, Assassin, Psyker e Battle Sister. O gerenciamento do séquito é o núcleo da jogabilidade: o jogador personaliza equipamentos e árvores de habilidades que evoluem independentemente até o nível 100. Ordens emitidas por uma barra dedicada modificam o comportamento dos aliados, aplicam bônus e ativam efeitos durante os combates.
O combate combina feitiços diretos com coordenação do séquito. A classe utiliza pontos de Devoção para lançar Bênçãos em área ou feitiços direcionados. Novas armas secundárias, como o Cajado Dialogous e o Libram, oferecem benefícios focados nos aliados, enquanto Curios encaixados no cinto concedem Auras passivas e efeitos ativáveis que fortalecem o grupo. Quatorze novas Perks ampliam as opções de build por meio de um sistema reformulado, e três árvores de habilidades (Táticas do Séquito, Bênçãos e Utilidade) são desbloqueadas em níveis mais altos.
As escolhas de background aprofundam o Inquisidor. As opções Confessor, Cardinal e Drill Abbot alteram habilidades iniciais e estilo, mantendo acesso completo ao arsenal do séquito. Novos Encantos de Relíquia e Primários adicionam camadas à otimização de equipamentos sem alterar a estrutura fundamental das missões.
Modos de Jogo
O Modo História oferece a campanha principal em formato single-player, guiando o Hierophant por missões sequenciais contra ameaças no setor Caligari. O jogador avança na narrativa enquanto testa comandos e novas habilidades em encontros controlados.
O modo cooperativo permite até quatro participantes em missões compartilhadas, possibilitando que múltiplos Inquisidores enfrentem objetivos juntos. A Campanha Inquisitorial expande essa experiência com progressão em clã, eventos mundiais e cadeias de missões que podem influenciar o destino do setor.
As Cruzadas do Vácuo consistem em conjuntos interconectados de missões que recompensam a conclusão com loot de alto valor. Outros tipos de missão, como Assassinato, focam na eliminação de alvos prioritários em meio ao combate, enquanto Cabals permitem avanço em grupo e tarefas especiais independentes do personagem individual.
Recursos e Progressão da Classe
O Hierophant atinge o nível 100 por meio de árvores de habilidades dedicadas à sinergia com o séquito. As Bênçãos funcionam como feitiços de impacto em área ou alvo único, enquanto os Feitiços ativos causam dano direto. O comportamento aprimorado da IA dos companheiros garante execução confiável das ordens durante sequências intensas.
Heroic Deeds e Conquistas registram feitos específicos ligados ao desempenho do séquito e ao domínio da classe, incentivando novas partidas com diferentes seleções de Perks e equipamentos dos aliados.
Vale a pena jogar?
Jogadores que apreciam ARPGs com foco em comando de esquadrão e lore de 40k encontrarão no Hierophant uma adição distinta às classes existentes. O sistema de séquito adiciona uma camada de gerenciamento ausente em backgrounds anteriores, recompensando o jogo coordenado em vez de dano solo puro. Os modos cooperativo e campanha atendem tanto a sessões solo quanto em grupo.
A recepção entre fãs de ARPG destaca a profundidade do combate e a fidelidade temática, embora alguns observem que a progressão se intensifica após a campanha. O suporte contínuo por meio de DLC mantém a experiência atualizada para quem investe no universo. O Hierophant é indicado para quem busca mecânicas de liderança em um formato de missões, em vez de puro hack-and-slash.