Warhammer 40,000: Gladius - Onslaught Pack adiciona oito novas unidades ao jogo de estratégia 4X por turnos ambientado em Gladius Prime. Os comandantes recebem novas opções ofensivas em várias facções, alterando o rumo das batalhas e a disputa por recursos na superfície do planeta.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da expansão territorial, pesquisa de tecnologias, construção de bases e formação de exércitos adaptados às características de cada facção. Os jogadores gerenciam filas de produção, posicionam unidades em um grid hexagonal e resolvem conflitos em combates táticos que valorizam posicionamento e sinergia entre unidades. O Onslaught Pack traz opções de suporte e escaramuça que recompensam uma composição cuidadosa do exército. O Canoptek Reanimator, por exemplo, restaura a vida de forças Necron próximas durante os combates, permitindo pressão contínua sem recuos imediatos. Os Mandrakes da facção Drukhari se teleportam pelo terreno para atingir alvos vulneráveis e causam efeitos de medo que desorganizam o inimigo. Os Vypers oferecem aos jogadores Aeldari reconhecimento rápido e ataques com mísseis a partir de plataformas móveis. Os Attilan Rough Riders realizam cargas de cavalaria da Astra Militarum que se destacam em combates próximos, alternando entre lanças de fragmentação e melta. Os Sicarian Ruststalkers atuam como assassinos do Adeptus Mechanicus em combates prolongados, enquanto os Rubric Marines fornecem infantaria durável aos Chaos Space Marines, animada por espíritos selados. Os Squighog Boyz dão aos Orks cavalaria pesada capaz de enfrentar ameaças grandes, e o Norn Emissary funciona como uma criatura sináptica Tyranid projetada para eliminar líderes inimigos chave.
Essas adições introduzem novos pontos de decisão em mecânicas já existentes, como interação com o terreno, posicionamento de heróis e conclusão de missões para objetivos específicos de cada facção. Os comandantes precisam equilibrar o custo de manutenção das novas unidades com seu impacto em campo, muitas vezes ajustando prioridades de pesquisa para liberar melhorias complementares.
Modos de Jogo
Partidas single-player colocam os comandantes contra oponentes controlados por IA em mapas gerados proceduralmente, com condições de vitória ligadas à dominação total ou à conclusão de missões de facção. O modo multiplayer permite partidas competitivas em que os jogadores disputam o controle dos recursos de Gladius Prime, além de cenários cooperativos contra ameaças compartilhadas de IA. As opções incluem conexões online e LAN para formatos jogador versus jogador e jogador versus ambiente, além de suporte a tela dividida para grupos locais. A estrutura incentiva repetições com diferentes facções, já que as unidades do Onslaught Pack modificam as estratégias viáveis em cada formato.
Facções e Profundidade Estratégica
Oito facções povoam o jogo, cada uma com regras próprias de construção de base, lista de unidades e caminhos de pesquisa. As novas unidades se integram diretamente a esses sistemas, ampliando o alcance ofensivo de Necrons, Drukhari, Aeldari, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Chaos Space Marines, Orks e Tyranids. Os comandantes experimentam exércitos mistos que combinam forças antigas com as novas adições, criando abordagens variadas para controle do mapa e eliminação de inimigos. Características do terreno e regras de linha de visão continuam a influenciar os resultados, enquanto as unidades adicionadas trazem teletransporte, regeneração e elementos de cavalaria pesada que recompensam táticas adaptáveis.
Vale a pena jogar?
O jogo base mantém desenvolvimento ativo, com múltiplos DLCs programados até 2025, incluindo este pacote que amplia a variedade de unidades sem alterar as regras centrais. Jogadores que apreciam a assimetria entre facções e o foco em combate dentro do gênero 4X encontram valor consistente no elenco expandido. A recepção destaca o apelo para fãs de Warhammer 40,000 que buscam alternativas a títulos centrados em diplomacia, com comentários positivos sobre a IA desafiadora e a rejogabilidade proporcionada por diferentes combinações de facções. Aqueles que preferem camadas táticas profundas em vez de uma gestão ampla de império tendem a valorizar o design focado e as adições contínuas de conteúdo.