The Relic: First Guardian é um RPG de ação single-player ambientado no reino em ruínas de Arsilthus. O jogador assume o papel de um guardião que reúne relíquias antigas para restaurar um mundo destruído após a perda de um grande artefato, inspirado na mitologia coreana para criar uma atmosfera sombria e encontros trágicos.
Gameplay
O combate prioriza ataques constantes sem custo de recursos para golpes básicos, reservando a stamina para esquivas e bloqueios precisos. As habilidades mágicas dependem de cooldowns e de um medidor próprio, incentivando combinações criativas de golpes e o controle do tempo de defesa. Cinco tipos de armas se destacam pela sensação única: espada e escudo para defesa equilibrada, bastão de batalha para opções versáteis de combate corpo a corpo ou à distância, adagas para velocidade, armas de duas mãos para força bruta e espada longa para maior alcance. Cada arma possui árvores de habilidades exclusivas, desbloqueadas com energia de relíquias, que adicionam passivas e ultimates poderosas capazes de mudar o estilo de jogo.
A exploração acontece em um mundo semiaberto com regiões interligadas, repletas de ruínas e masmorras escondidas. Desvios do caminho principal revelam artefatos, fragmentos de lore e encontros que reforçam a sensação de uma terra em decadência. O progresso não depende de níveis tradicionais, mas de equipamentos e relíquias, com mais de setenta efeitos passivos únicos que podem ser trocados livremente para ajustar o ritmo de ataque e a abordagem em combate.
Game Modes
A experiência é focada em uma campanha single-player centrada em exploração e confrontos contra chefes. Até oitenta chefes míticos surgem como encontros independentes, cada um ligado a folclores trágicos que exigem estratégias adaptáveis. Masmorras como o Sanctuary of the Forgotten Light oferecem desafios concentrados, com recompensas e atmosfera próprias. Não há componentes multiplayer, mantendo o foco na descoberta pessoal e no domínio do combate no mundo destruído de Arsilthus.
The World and Lore
Arsilthus funciona como um cenário assombrado, moldado por mitos coreanos e histórias antigas. As relíquias atuam tanto como fontes de poder quanto como âncoras narrativas, carregando os últimos desejos e emoções daqueles que pereceram na catástrofe. O cenário valoriza a atenção aos detalhes do ambiente e aos caminhos ocultos que revelam fragmentos da história do mundo.
Is It Worth Playing?
Os primeiros comentários no Steam são majoritariamente negativos, com trinta por cento de avaliações positivas entre as dez iniciais. Um patch de lançamento corrigiu a qualidade dos cenários, melhorou a exploração, ajustou o combate, as vozes e o desempenho. O ciclo central de combate ágil, builds baseadas em relíquias e variedade de chefes atrai quem aprecia action RPGs focados em timing preciso e experimentação. Jogadores que buscam uma aventura single-player bem acabada com temas mitológicos fortes podem encontrar valor, apesar das observações técnicas dos primeiros relatos, enquanto quem é sensível a problemas de lançamento pode preferir esperar por mais atualizações. O pacote Night of the Unextinguished Flame oferece recursos iniciais, incluindo ouro, energia de relíquias, um sealstone exclusivo, armadura e conjunto de espada e escudo exclusivos, além de acesso à masmorra dedicada para um começo mais rápido.