Suicide Squad: Kill the Justice League é um jogo de ação em terceira pessoa ambientado em uma Metrópolis aberta. O jogador assume o controle de membros da Suicide Squad enviados para enfrentar Brainiac e os integrantes da Liga da Justiça sob seu domínio. A experiência combina tiroteios, combates corpo a corpo e sistemas de locomoção exclusivos em uma grande cidade que pode ser explorada tanto sozinho quanto em grupo.
Gameplay
O combate mistura armas de longo alcance e ataques próximos, com estilos próprios para cada integrante da equipe. Deadshot usa armas de precisão e um jetpack para se posicionar no ar. Harley Quinn ataca com uma maça e se desloca por meio de um gancho. Captain Boomerang arremessa seu boomerang característico e se teletransporta ao recuperá-lo. King Shark avança contra os inimigos com força bruta e saltos poderosos. Cada personagem possui estilos de combate corpo a corpo que complementam o foco em armas de fogo.
A locomoção é um dos pontos fortes do jogo. É possível atravessar telhados rapidamente, balançar entre prédios e mudar de posição durante os combates, mantendo o movimento fluido mesmo em áreas urbanas densas. Um sistema de árvore de habilidades permite distribuir pontos em três caminhos de talentos e redistribuí-los livremente para testar diferentes builds. As armas aparecem como loot e podem ser personalizadas com atributos, augments e acessórios, incentivando a experimentação a cada nova partida.
O mundo aberto permite explorar Metrópolis livremente enquanto se cumprem objetivos ligados à ameaça principal. Personagens de apoio como o Penguin e o Toyman oferecem melhorias e missões secundárias que ampliam as opções de equipamento sem interromper o fluxo principal. No modo solo, é possível alternar instantaneamente entre os membros da equipe, enquanto a IA controla os demais.
Game Modes
A campanha principal pode ser jogada no modo single-player ou em sessões cooperativas de até quatro jogadores. No cooperativo, cada participante controla um membro diferente da equipe e coordena ataques contra inimigos compartilhados. O sistema permite entrada e saída de jogadores sem exigir compromisso constante com o grupo.
Após a campanha, estão disponíveis as Incursions, missões repetíveis em versões alternativas da cidade que priorizam combates e coleta de recursos. As atividades no mundo aberto variam de confrontos diretos a eliminações específicas e podem ser acessadas tanto no modo solo quanto em grupo. O jogo mantém o suporte consistente a quatro jogadores em todos esses sistemas.
Atualizações sazonais adicionaram novos personagens jogáveis e locais por meio de capítulos episódicos. O suporte a conteúdo regular foi encerrado após o episódio final em janeiro de 2025, quando também foi disponibilizado um modo offline para preservar o acesso completo à experiência sem necessidade de servidores ativos.
Story and Setting
A narrativa acompanha Amanda Waller comandando a Task Force X contra a invasão de Brainiac em Metrópolis. A Liga da Justiça aparece comprometida, colocando a equipe em conflito direto com heróis conhecidos. Várias temporadas expandiram a trama ao introduzir recrutas de realidades alternativas e definir o destino de membros importantes da Liga em episódios distintos.
Metrópolis funciona como o principal hub, com marcos reconhecíveis e novas áreas liberadas conforme o progresso. A história integra elementos do universo DC com foco no trabalho em equipe relutante da Suicide Squad e na ameaça multiversal maior. Temporadas posteriores adicionaram personagens como um Coringa alternativo, Mrs. Freeze, Lawless e Deathstroke ao elenco.
Is It Worth Playing?
A recepção foi mista, com elogios à mecânica de locomoção, à variedade de personagens e à apresentação da história. Críticos e jogadores destacaram o design repetitivo das missões e a progressão típica de looter-shooter como pontos que limitam o engajamento prolongado para alguns. A campanha oferece uma experiência autônoma que atrai quem se interessa por vilões da DC em um mundo aberto compartilhado.
Com as atualizações de serviço encerradas e o modo offline disponível, o jogo agora funciona como um pacote completo sem exigências contínuas. É indicado para quem prefere atiradores de ação com foco em personagens, opções de cooperativo e sistemas de movimento marcantes em vez de ciclos intermináveis de live service. Quem se interessa pela formação inicial da equipe e pela combinação de tiroteios com locomoção diferenciada encontra aqui a experiência mais consistente.