SD Gundam G Generation Cross Rays é um RPG de estratégia que mistura combates táticos, gerenciamento de equipes e desenvolvimento de unidades em diferentes linhas do tempo de Gundam. Os jogadores montam esquadrões com unidades de Mobile Suit Gundam Wing, SEED, 00 e Iron-Blooded Orphans para batalhas em grade, enquanto cuidam de sistemas de progressão focados em personalização e crescimento a longo prazo.
Gameplay
O ciclo principal consiste em formar grupos de mobile suits e pilotos em escala SD e enviá-los para combates onde posicionamento, habilidades das unidades e efeitos de suporte definem o resultado. Os combates exibem modelos 3D em alta definição com animações dinâmicas e cortes de personagens que destacam momentos importantes. Entre as batalhas, os jogadores aprimoram unidades e personagens por meio de repetidas missões, liberando melhor desempenho e novas opções.
Mecânicas de desenvolvimento, design e captura permitem uma personalização mais profunda. As unidades podem ser aprimoradas com peças que alteram mobilidade e manobrabilidade, enquanto os pilotos adquirem habilidades que influenciam o desempenho do grupo. O season pass amplia essas possibilidades com missões de despacho adicionais que recompensam peças de suprimento como o Accel Drive, que aumenta a mobilidade de unidades abaixo de certo limite de manobrabilidade, e vários MS EX Boosters que trocam manobrabilidade por mais mobilidade.
A formação de grupos ocorre em uma interface dedicada, onde os jogadores organizam equipes antes de enviá-las em despachos cronometrados. Essas missões funcionam em segundo plano e retornam com recompensas como modificações, novas unidades, personagens, trilhas de BGM e habilidades de personagens após o tempo definido. O sistema incentiva o gerenciamento contínuo mesmo fora dos combates diretos.
Game Modes
O Modo História é a principal experiência para um jogador, estruturada em fases baseadas nas quatro séries de Gundam apresentadas. Os jogadores avançam por cenários divididos em capítulos que introduzem unidades e pilotos de cada linha do tempo, culminando em uma fase final liberada apenas após concluir todo o conteúdo anterior. Cada fase traz objetivos táticos que recompensam composição cuidadosa do esquadrão e uso eficiente de recursos.
As missões de despacho, introduzidas e expandidas pelo season pass, funcionam como uma camada adicional de progressão. Elas vêm em vários conjuntos adicionais, cada um com missões acessíveis após formar grupos. As recompensas variam conforme a dificuldade e as condições de conclusão, oferecendo um fluxo constante de melhorias sem exigir jogatina ativa constante.
Season Pass Content
O season pass reúne quatro conjuntos adicionais de missões de despacho que entregam novas unidades, personagens, trilhas de fundo, modificações e habilidades. Os bônus iniciais incluem peças de suprimento específicas para melhorar o movimento das unidades: Accel Drive para unidades de baixa manobrabilidade, MS EX Booster I e II para ganhos incrementais de mobilidade em troca de manobrabilidade, e uma variante padrão do EX Booster. Algumas recompensas exigem que condições dentro do jogo sejam cumpridas antes de ficarem disponíveis.
Essas adições se integram diretamente ao sistema de despacho de grupos existente, permitindo que os jogadores busquem aprimoramentos específicos por meio de missões repetidas. O conteúdo foca em aumentar a profundidade estratégica sem alterar as regras centrais de combate.
Vale a pena jogar?
Jogadores que apreciam a construção metódica de equipes e decisões táticas em um cenário inspirado em Gundam encontrarão engajamento constante nos sistemas de progressão e na variedade de unidades de diferentes séries. O aspecto de coleção, ao reunir e melhorar mobile suits e pilotos, cria um ciclo satisfatório para quem gosta de investir a longo prazo em seu elenco.
A recepção destaca o caráter viciante da coleta de unidades e pilotos, junto com certo cansaço em sessões prolongadas do Modo História. O jogo continua disponível no PC, e o season pass oferece conteúdo contínuo baseado em despachos para quem busca mais opções de personalização. Quem se interessa por RPGs de estratégia com progressão clara e recursos de gerenciamento em segundo plano é o público mais propenso a apreciar sua estrutura.