Naruto to Boruto: Shinobi Striker Season Pass 7 amplia a experiência de ação no PC ao incluir novas opções de treinamento com três mestres. O passe libera sistemas de progressão especializados que ensinam técnicas adicionais de Ninjutsu e concedem itens exclusivos conforme o jogador repete as sessões. Como recompensa extra, ele também libera a Técnica Secreta Amaterasu: Dual Layer para personagens do tipo Ranged.
Gameplay
O jogador cria e personaliza seu próprio shinobi antes de entrar em batalhas que priorizam coordenação em equipe e o timing dos jutsus. O treinamento com os mestres funciona como um ciclo central: ao acumular pontos, o jogador desbloqueia novas habilidades, trajes e melhorias específicas para cada classe. Boruto Uzumaki em Karma Progression atua como mestre de Ranged, Gaara em sua forma jovem treina especialistas em Defesa e Sasori oferece outro conjunto de técnicas. Essas sessões se integram diretamente ao desenvolvimento do personagem, permitindo o domínio gradual de ataques à distância, manobras defensivas e técnicas secretas como a variante Dual Layer de Amaterasu.
O combate é estruturado em torno de papéis por classe que determinam os Ninjutsus disponíveis e os estilos de jogo. Os tipos Ranged concentram-se em projéteis e controle de área, enquanto os builds de Defesa priorizam barreiras e contra-ataques de curta distância. O sistema recompensa a prática constante contra IA ou outros jogadores, com itens e selos que elevam o desempenho geral nas partidas. O Season Pass 7 se encaixa sem alterar a estrutura de progressão já existente no jogo.
Game Modes
No modo offline, o foco está na VR Ninjutsu Arena, um formato de missões que aumenta a dificuldade conforme o rank e serve como campo de treino para as novas técnicas. O jogador cumpre objetivos sozinho ou com ajuda limitada para aprimorar a execução dos jutsus antes de partir para o competitivo.
Entre as opções online estão o Quick Match, que hospeda o Survival Exercise como uma corrida por pontos em formato livre para seis participantes, os Combat Battles como partidas de eliminação 4v4 e os Flag Battles como disputas 4v4 com o objetivo de capturar a bandeira. Eventos adicionais alternam formatos como Ninja World League e Ninja World Face-Off, oferecendo competições estruturadas com diferentes tamanhos de equipe e condições de vitória. Esses modos suportam os sistemas de classe e treinamento introduzidos ou expandidos pelo Season Pass 7, permitindo que os jogadores apliquem os Ninjutsus recém-aprendidos em cenários reais.
Updates and Ongoing Content
O Season Pass 7 representa o suporte contínuo após o lançamento, dando sequência a passes anteriores que adicionaram novos mestres e técnicas. A inclusão de Boruto Uzumaki com Karma Progression, Gaara jovem e Sasori amplia o elenco de treinadores, enquanto o bônus de Amaterasu oferece uma vantagem imediata para o tipo Ranged. Esse padrão de lançamentos sazonais mantém as opções de treinamento e personalização atualizadas para quem volta ao jogo em busca de versatilidade em múltiplas classes.
A disponibilidade na plataforma PC permite acesso a todos os recursos principais e ao conteúdo sazonal mais recente pelos canais de distribuição padrão. Não existe campanha single-player além das missões da arena, por isso o foco permanece nas partidas repetidas que testam o domínio do conjunto expandido de Ninjutsus do Season Pass 7.
Is It Worth Playing?
A recepção do jogo base é mista: as notas da crítica giram em torno dos 60 pontos baixos em sites agregadores, e o feedback dos jogadores destaca tanto as batalhas em equipe quanto eventuais problemas de matchmaking e equilíbrio. A existência de múltiplos season passes, incluindo o sétimo, sinaliza atenção contínua do desenvolvedor com novos mestres e técnicas até pelo menos 2024.
A experiência agrada quem busca ação temática de Naruto com ênfase em papéis de classe, personalização de jutsus e objetivos em equipe 4v4, em vez de progressão solo por história. Quem já investe na série ou procura atualizações constantes pode encontrar valor no Season Pass 7 pelas adições específicas aos caminhos de treinamento de Ranged e Defesa. Novos jogadores devem considerar o foco em multijogador e o histórico misto de avaliações antes de adquirir, já que o ciclo central gira em torno de partidas competitivas e evolução gradual do personagem por meio dos mestres disponíveis.