NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER é um jogo de ação multiplayer focado em combates ninja em equipe, inspirado na série Naruto. Os jogadores formam esquadrões de quatro integrantes para enfrentar times adversários em partidas online que priorizam coordenação, técnicas ninjutsu e papéis específicos de cada classe. A experiência combina personalização de avatar com controle direto de personagens conhecidos, tudo em arenas dinâmicas e mapas variados.
Gameplay
O sistema central gira em torno de partidas 4 contra 4, onde cada participante escolhe uma classe que define seu papel em combate. A classe Attack prioriza ofensiva e velocidade em curta distância, enquanto Defense foca em proteção e contra-ataques. Heal oferece suporte aos aliados com opções de recuperação. É possível personalizar o avatar ninja com centenas de itens e habilidades desbloqueados ao longo da progressão. A movimentação é baseada em parkour fluido e dashes de chakra, permitindo reposicionamento rápido durante as lutas. O combate mistura ataques básicos com ninjutsu equipados, criando oportunidades para combos e sinergias em equipe. Treinar com mestres específicos concede novas técnicas e itens que ampliam as opções de cada classe.
O Season Pass 6 amplia esses sistemas ao liberar acesso a três novos mestres. Minato Namikaze em sua forma Reanimada oferece treinamento para a classe Defense, além de ninjutsu e itens exclusivos. Obito Uchiha como Jinchuriki dos Dez Caudas e Kaguya Otsutsuki adicionam pacotes de mestres com novas habilidades. Como bônus, a técnica secreta Kurama Supreme Ultimate Rasengan fica disponível exclusivamente para a classe Heal após a compra. Essas adições se integram diretamente à progressão existente, permitindo subir o nível dos novos mestres em partidas e missões para desbloquear todo o seu arsenal.
Game Modes
O modo online oferece vários tipos de partida que testam objetivos diferentes em equipe. Combat Battles exigem que um time de quatro jogadores derrote dez oponentes em até sete minutos. Flag Battles desafiam o mesmo grupo a capturar a bandeira inimiga duas vezes dentro do mesmo limite de tempo. Survival Exercise funciona como um modo todos contra todos, onde seis jogadores competem para alcançar seiscentos pontos antes do fim dos cinco minutos. Esses modos alternam disponibilidade e incentivam estratégias distintas, focadas em controle de objetivo ou eliminação direta.
As opções offline incluem VR Ninjutsu Arena, um modo de missões que serve como introdução aos controles e habilidades. As missões aumentam de dificuldade conforme o rank e permitem treinar movimentos e ninjutsu sozinho antes de entrar em partidas online. Todos os modos utilizam o mesmo sistema de classes e mestres, então o conteúdo do Season Pass 6 se aplica tanto ao jogo solo quanto em grupo.
Progression and Customization
Os jogadores evoluem completando partidas e missões que aumentam o nível dos mestres e desbloqueiam novos jutsu. Cada mestre possui um conjunto distinto de técnicas que podem ser equipadas em slots limitados, incentivando a experimentação entre diferentes estilos de jogo. A personalização também abrange a aparência, com diversos trajes, penteados e acessórios conquistados pela mesma progressão. O sistema recompensa a consistência com melhorias funcionais e opções visuais inspiradas no universo de Naruto.
Is It Worth Playing?
O jogo mantém uma base ativa de jogadores anos após o lançamento, impulsionada por conteúdo sazonal que continua adicionando mestres e técnicas. Avaliações recentes no Steam destacam a diversão do combate multiplayer e a variedade de personagens, com a classificação geral marcada como Muito Positiva. As avaliações mais recentes estão na faixa de Majoritariamente Positiva. Quem busca combates em equipe com habilidades temáticas de Naruto e atualizações constantes encontra um ciclo de jogo envolvente. A presença do Season Pass 6 reforça o foco contínuo no desenvolvimento, expandindo o elenco de mestres e técnicas secretas para os jogadores mais dedicados.