NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER é um jogo de ação em equipe 4v4 ambientado no universo de Naruto. Os jogadores criam shinobi personalizados e participam de batalhas online que valorizam o trabalho em equipe, o uso de ninjutsu e a variedade de classes. A experiência gira em torno de partidas competitivas em que dois times de quatro jogadores disputam usando ataques corpo a corpo, técnicas de longo alcance e habilidades de suporte inspiradas na lore da série.
Gameplay
O núcleo do gameplay consiste na escolha de uma entre quatro classes: Attack, focada em combate próximo, Ranged, especializada em ataques à distância, Defense, voltada à proteção da linha de frente, e Heal, dedicada ao suporte da equipe. Cada classe determina os movimentos disponíveis e o papel do jogador nas partidas. O combate combina ataques básicos com ninjutsu especializados que consomem chakra ou possuem tempo de recarga. Os jogadores personalizam seus shinobi com armas, roupas e habilidades obtidas por meio de progressão e treinamento.
O Season Pass 2 amplia as opções ao liberar nove mestres adicionais. Treinar com eles ensina novos ninjutsu e concede itens exclusivos. Entre os mestres estão Zabuza Momochi, que oferece habilidades de Defense como Water Prison Jutsu e Hidden Mist Jutsu, Haku, com ataques de gelo para a classe Ranged, e Ohnoki, que traz técnicas de terra e estilo partícula para Heal. Outros mestres incluem o Jinchuriki de Eight Tails, Sasuke Uchiha da era Boruto, Ino Yamanaka, Might Guy, Mei Terumi e Naruto Uzumaki em sua forma de Boruto. Uma sessão bônus secreta de treinamento com Zabuza Momochi também está incluída.
Game Modes
As partidas seguem formatos estruturados que recompensam a coordenação e o cumprimento de objetivos. Em Combat Battles, dois times de quatro jogadores se enfrentam com o objetivo de derrotar dez oponentes em até sete minutos. Flag Battles exigem que cada time capture a bandeira adversária duas vezes dentro do mesmo limite de tempo. Survival Exercise é um modo livre para até seis jogadores, em que o primeiro a atingir 600 pontos em cinco minutos vence.
O modo offline é centrado na VR Ninjutsu Arena, uma série de missões que aumentam de dificuldade conforme o rank. Elas funcionam como campo de treinamento para aprender os controles e testar builds antes de entrar em partidas online. Todos os modos utilizam o sistema de classes e personalização de ninjutsu do jogo base, ampliado por conteúdos como o Season Pass 2.
Character Progression and Customization
A progressão acontece por meio de partidas repetidas e sessões de treinamento com os mestres. Cada mestre libera ninjutsu específicos, roupas, armas, penteados e itens de boost que melhoram o desempenho. O sistema incentiva a experimentação entre classes e vincula as recompensas diretamente a personagens de Naruto e Boruto. Os jogadores sobem de rank ao cumprir objetivos tanto no conteúdo online quanto no offline.
Is It Worth Playing?
As avaliações de usuários no Steam classificam o jogo como Muito Positivo no geral, com feedback recente também tendendo a Majoritariamente Positivo. O título atrai fãs de Naruto que buscam combates em equipe que incorporam jutsu e personagens conhecidos. As partidas priorizam estratégia por meio de papéis de classe e objetivos, em vez de depender apenas de apertar botões. O Season Pass 2 adiciona variedade significativa ao elenco e às habilidades para quem gosta de expandir opções ao longo do tempo. O jogo é indicado para jogadores que se sentem à vontade com ação multiplayer online e mecânicas específicas da série, embora o resultado dependa de encontrar partidas consistentes e se adaptar ao sistema de classes. A disponibilidade no PC permite que interessados continuem jogando.