Mortal Shell: The Virtuous Cycle é um action RPG que funciona como uma expansão roguelike para o jogo base Mortal Shell. O jogador assume o papel de um foundling que atravessa um mundo hostil e instável, repleto de combates exigentes e sistemas de progressão baseados em shells e armas. A experiência prioriza encontros calculados e punitivos, onde o timing e a gestão de recursos determinam a sobrevivência a cada nova tentativa.
Gameplay
O ciclo central consiste em descer por Fallgrim e regiões próximas, adaptando-se a elementos aleatórios que modificam a posição e o tipo de inimigos a cada tentativa. O jogador recolhe recursos, investe em melhorias distribuídas como pilares pelo cenário e cria estilos de combate personalizados a partir de mais de 100 opções disponíveis. Essas melhorias incluem aprimoramentos exóticos para armas e novas manobras que alteram completamente o ritmo dos confrontos.
O combate valoriza parries precisos, controle de stamina e a mecânica de possessão de shells, que concede impulsos temporários de poder. Um novo shell jogável chamado Hadern se junta ao elenco com sua própria árvore de habilidades, trazendo talentos como maestria em adagas e a capacidade de absorver ataques pesados sem perder a postura. A arma Axatana amplia ainda mais as possibilidades ao alternar entre um machado pesado para golpes potentes e katanas duplas para ataques rápidos, cada forma com movimentos distintos liberados conforme a progressão.
Game Modes
The Virtuous Cycle é o modo roguelike principal, onde a morte encerra a tentativa e obriga o jogador a recomeçar em um cenário em constante mudança. Nenhum ciclo se repete exatamente igual devido às variações procedurais na variedade e posicionamento dos inimigos. Esse modo se integra à estrutura original da campanha, mas adiciona opções de progressão permanente que persistem entre tentativas por meio de upgrades e investimentos.
Hadern também pode ser usado na campanha principal, permitindo que suas habilidades sejam testadas fora do contexto roguelike. A expansão não inclui elementos multiplayer ou cooperativos, mantendo o foco em jornadas solitárias dentro do mundo single-player já estabelecido.
Progression and Customization
Os pilares de melhoria formam a base da personalização, permitindo combinar habilidades conforme o estilo de jogo preferido. Aprimoramentos de armas e desbloqueios de manobras incentivam a experimentação ao longo de múltiplos ciclos. Os talentos naturais de Hadern ampliam ainda mais as opções, recompensando abordagens agressivas ou defensivas conforme o desenvolvimento da árvore de habilidades.
Os recursos obtidos durante as tentativas servem tanto para a sobrevivência imediata quanto para investimentos de longo prazo, criando um ciclo em que as falhas iniciais ajudam a moldar estratégias futuras. O mundo que se modifica sozinho garante que a adaptação seja essencial, em vez da memorização de layouts fixos.
Is It Worth Playing?
Este título é indicado para quem aprecia combates desafiadores de action RPG aliados à repetição roguelike e à criação de builds. A inclusão de Hadern e da Axatana amplia a experiência original de forma significativa para quem já jogou Mortal Shell. Disponível no PC, é acessível para quem busca uma campanha single-player focada e com alto valor de replay por meio de tentativas variadas.
A recepção destaca a nova abordagem roguelike e as novas ferramentas de combate, embora a dificuldade punitiva permaneça fiel ao estilo da série. Desde o lançamento em 2021, nenhuma temporada ou atualização relevante alterou a proposta central, mantendo a experiência estável para novos jogadores. Quem se interessa por combates deliberados e progressão iterativa encontrará aqui o maior apelo.