O Metro Exodus Expansion Pass traz duas expansões de história para o modo single-player do jogo de ação e sobrevivência Metro Exodus no PC. Essas adições narrativas mudam o foco do protagonista principal, Artyom, para apresentar novos pontos de vista no mesmo cenário pós-nuclear russo. Os jogadores vivenciam capítulos independentes que priorizam tensão atmosférica, gerenciamento de recursos e combates contra mutantes e sobreviventes hostis.
Gameplay
A mecânica central gira em torno da exploração em primeira pessoa e da sobrevivência em zonas irradiadas. A busca por munição, filtros e suprimentos continua essencial, assim como a decisão de enfrentar inimigos ou evitá-los furtivamente. O combate combina tiros com armas improvisadas e opções de combate corpo a corpo, enquanto perigos ambientais como a radiação exigem navegação cuidadosa e uso adequado do equipamento.
As expansões mantêm o estilo da série, alternando entre túneis claustrofóbicos e distritos arruinados a céu aberto. Um dos capítulos foca em corredores estreitos e lineares, com ação intensa em espaços reduzidos. O outro amplia os cenários para áreas urbanas e portuárias em ruínas, recompensando o reconhecimento e a escolha de rotas. A primeira expansão inclui uma nova arma, o lança-chamas, que oferece uma ferramenta diferente para controlar grupos de inimigos.
Modos de Jogo
Ambos os conteúdos funcionam como capítulos narrativos single-player integrados à estrutura do jogo base. Eles são carregados como segmentos de história separados, acessíveis após a campanha principal ou por seleção direta. Não há elementos de multijogador competitivo ou cooperativo nessas expansões. A progressão combina sequências scriptadas com ramificações opcionais de exploração, e as escolhas influenciam diálogos e resultados secundários, sem criar campanhas completamente distintas.
The Two Colonels
Neste capítulo linear, o jogador assume o papel do Coronel Khlebnikov nos últimos dias do assentamento subterrâneo sob Novosibirsk. A história se passa durante as preparações para o Ano Novo, em meio à escassez de recursos e ao aumento da atividade de mutantes. O Coronel Miller revisita parte dos eventos, conectando a narrativa ao universo maior. Os ambientes permanecem restritos a túneis e estações, intensificando a sensação de isolamento e a pressão causada pelos suprimentos limitados.
Sam's Story
O jogador controla Sam, o Ranger americano da Spartan, que deixa a tripulação da Aurora para tentar voltar aos Estados Unidos pela cidade portuária devastada de Vladivostok. O cenário inclui portos danificados por tsunamis, ruínas industriais e blocos residenciais, oferecendo mais liberdade de movimento em comparação com os espaços mais confinados da outra expansão. A sobrevivência exige adaptação ao novo local, com foco no uso de táticas já aprendidas contra ameaças variadas em um ambiente mais aberto.
Vale a pena jogar?
Fãs de Metro Exodus que apreciam sua atmosfera de terror e ritmo deliberado encontrarão nessas expansões uma extensão significativa da experiência. The Two Colonels oferece tensão concentrada em um pacote compacto, enquanto Sam's Story proporciona mais espaço para exploração em um novo cenário. Ambas mantêm o padrão de produção em visuais e design de som.
A recepção dos jogadores destaca a qualidade da narrativa e dos momentos marcantes, embora alguns mencionem problemas técnicos ocasionais herdados do jogo base. O conteúdo é indicado para quem concluiu a campanha principal e busca mais tempo no universo sem precisar reiniciar tudo. A disponibilidade no PC facilita a aquisição após ter o título principal.