Melvor Idle: Into the Abyss é uma expansão de RPG idle que amplia diretamente os sistemas de progressão do jogo base. Lançada em 13 de junho de 2024, ela é liberada após a derrota de Bane e direciona o foco para o confronto final contra o Rei Abissal Xon. A expansão adiciona novas camadas de profundidade por meio de progressão de habilidades, mecânicas de combate e sistemas de recursos, mantendo o formato idle que valoriza planejamento de longo prazo e automação.
Gameplay
O ciclo principal consiste em avançar habilidades por meio de ações repetidas que geram recursos e experiência ao longo do tempo. Into the Abyss introduz os Níveis de Habilidade Abissal, que estendem todas as habilidades do jogo base em até 60 níveis adicionais, cada um ligado a conteúdo exclusivo do Reino Abissal. Os jogadores enfrentam um novo sistema de Dano e Resistência, no qual monstros abissais causam Dano Abissal e exigem contramedidas específicas desenvolvidas com as ferramentas da expansão.
Uma habilidade de combate dedicada, Corrupção, surge exclusivamente nesse reino, ao lado da habilidade de coleta Harvesting, voltada à obtenção de recursos abissais. As Árvores de Habilidades oferecem bônus passivos permanentes para todas as habilidades quando os jogadores acumulam pontos nas áreas abissais. O combate é ampliado com 12 novas Áreas de Combate Abissais, 14 Áreas de Caçador e Fortalezas Abissais que funcionam como desafios maiores. As habilidades não-combat também recebem atualizações específicas, como novas árvores para Woodcutting, peixes adicionais para Fishing e novas receitas e modificadores de comida para Cooking.
Modos de Jogo
O modo Standard continua sendo a experiência padrão, permitindo acesso completo a todo o conteúdo do jogo base e da expansão sem restrições. O modo Adventure limita as habilidades iniciais e exige desbloqueios progressivos, com o conteúdo da expansão integrando-se após o marco do jogo base. O modo Ancient Relics impõe um limite inicial baixo de habilidades que aumenta conforme os jogadores completam masmorras, e o conteúdo abissal se ajusta conforme o caminho escolhido.
O Abismo funciona como o principal novo desafio de combate, estruturado como uma descida progressiva por ambientes únicos. Cada etapa coloca os jogadores contra um lacaio de Xon e aumenta a dificuldade com novos tipos de monstros e mecânicas específicas da área.
Novos Recursos e Mecânicas
Mais de 900 itens, 100 monstros e 20 pets ampliam as opções disponíveis em todas as habilidades. Novos feitiços, orações e tiers de equipamento são adicionados em categorias como Smithing, Fletching, Crafting e Runecrafting. Township ganha um sistema de Onda Abissal com construções e biomas dedicados. Farming inclui categorias especiais de terrenos, enquanto Summoning recebe familiares aprimorados e sinergias. Astrology introduz novas constelações, e Agility conta com um circuito de obstáculos abissal separado, com múltiplas categorias e um pilar central.
Essas adições se conectam às Árvores de Habilidades, onde os pontos gastos geram vantagens duradouras que beneficiam tanto os ciclos de combate quanto os de coleta. A expansão preserva a natureza idle ao permitir progresso offline, ao mesmo tempo que oferece decisões ativas sobre desbloqueios de árvores e seleção de áreas.
Vale a pena jogar?
Into the Abyss é voltado para jogadores já investidos em Melvor Idle que buscam maior profundidade no end-game após a campanha base. Ele entrega novos caminhos de progressão substanciais por meio do Reino Abissal sem alterar a estrutura fundamental do idle. As avaliações de usuários no Steam para a expansão estão mistas, com 44% de avaliações positivas entre 181 análises no momento dos dados mais recentes. O conteúdo exige a posse do jogo base e foca em progressão single-player, sem elementos multiplayer.
Quem aprecia o avanço metódico de habilidades, a otimização de recursos e o crescimento incremental de poder encontrará as camadas adicionadas recompensadoras. Jogadores que preferem experiências mais leves ou curtas podem optar apenas pelo jogo base, já que a expansão enfatiza maior dificuldade e investimento de longo prazo nos novos sistemas.