Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- é um action RPG desenvolvido pela Nihon Falcom que se passa em uma versão contemporânea de Kyoto, capital do Japão. O jogador acompanha Kamiya Rei, um estudante transferido para a Hirasaka Academy que desperta como um eligible e adquire a capacidade de enfrentar monstros. A história gira em torno da exploração do labirinto interdimensional Xanadu ao lado dos colegas, equilibrando a rotina escolar com a descoberta da cidade de Kyoto.
Gameplay
O ciclo principal alterna entre a rotina escolar e o avanço pelos dungeons. Durante o dia na Hirasaka Academy, o jogador escolhe action cards antes das aulas para melhorar parâmetros de disciplinas e fortalecer relações com outros personagens. Após as aulas, o tempo livre permite visitar locais reais de Kyoto para coletar informações, fazer compras, jantar com companheiros e participar de atividades paralelas que revelam o passado dos personagens.
A progressão em Xanadu ocorre em seções de labirinto vistas em perspectiva 2D side-scrolling, preenchidas por armadilhas ambientais, quebra-cabeças e inimigos. Em portais específicos, a câmera muda para combates em 3D, onde é possível executar skill attacks, manobras técnicas e finishers. As armas Soul-Device são aprimoradas com pontos obtidos diariamente e pela exploração, liberando novas ações. Guardian Cards equipadas durante os combates 3D adicionam efeitos elementais e opções de ataque à distância.
Game Modes
O jogo é estruturado em torno de uma campanha single-player que integra dungeon crawling e segmentos de vida cotidiana. A exploração dos labirintos de Xanadu representa o principal caminho de avanço, enquanto as aulas e os passeios por Kyoto contribuem para o desenvolvimento dos personagens e o crescimento de parâmetros. Side quests e conversas espalhadas pela cidade oferecem profundidade adicional sem alterar o fluxo da narrativa principal.
Não existem modos multiplayer ou competitivos. Toda a atividade está ligada à história central de desafiar Xanadu como eligibles da academia.
Story and Setting
A trama se passa em um Japão atual onde Kyoto mantém o status de capital. Rei e seus companheiros transitam entre as ruas conhecidas da cidade e as profundezas perigosas de Xanadu, um reino alternativo habitado por monstros. A vida escolar funciona como centro da experiência, com aulas e interações sociais que influenciam o desempenho em combate por meio de parâmetros e laços de amizade.
Os sistemas de customização estão diretamente ligados à progressão. Pontos obtidos nas incursões pelos labirintos e nas atividades escolares fortalecem a Soul-Device, enquanto as Guardian Cards coletadas em batalha oferecem variedade tática nos encontros em 3D.
Is It Worth Playing?
As avaliações recentes no Steam indicam uma recepção muito positiva, com 82% das 69 análises classificando a experiência de forma favorável. O sistema híbrido de combate 2D e 3D cria fases distintas de exploração e batalha que recompensam tanto a habilidade de navegação quanto o timing nos combates. Os segmentos diários na academia e na cidade proporcionam um ritmo constante entre ação e elementos sociais mais leves.
O título é indicado para quem aprecia action RPGs com foco em história, integração de vida escolar e perspectivas de combate híbridas. Um pequeno patch lançado no dia do lançamento corrigiu problemas de exibição, e os sistemas centrais permanecem inalterados. Jogadores que buscam uma experiência narrativa autônoma ambientada em um Japão moderno detalhado, com progressão em camadas, encontrarão uma estrutura envolvente desde o início.