Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- é um action RPG da Nihon Falcom lançado para PC em julho de 2026. O jogo se passa no Japão contemporâneo, onde Kyoto é a capital, e acompanha estudantes que despertam como eligibles e entram no mundo paralelo de Xanadu. A progressão combina exploração em side-scrolling com combates que migram para arenas tridimensionais, além de rotinas escolares que influenciam os parâmetros dos personagens por meio de um sistema de cartas.
Gameplay
O ciclo principal consiste em explorar labirintos sob uma academia em movimento 2D. Os jogadores percorrem esses espaços com ataques corpo a corpo e à distância que usam efeitos elementais para resolver quebra-cabeças ambientais. Em pontos específicos, portais se abrem e transferem o combate para espaços fechados em 3D, onde ataques especiais e manobras técnicas ficam disponíveis. A locomoção evolui com habilidades desbloqueáveis como dashes aéreos, wall kicks e saltos múltiplos, que revelam novos caminhos e segredos ao longo do tempo.
Fora dos labirintos, a vida escolar exige equilibrar aulas e provas por meio de um card game de construção de deck. Cartas obtidas em atividades ou interações sociais determinam o desempenho nesses eventos, afetando diretamente os atributos e o avanço. Relacionamentos com colegas se desenvolvem por meio de eventos compartilhados e explorações pela cidade, liberando ramificações de história e opções de suporte. Sistemas de customização permitem investir pontos ganhos em um Soul-Device para aprimorar habilidades e em companheiros Guardian que oferecem assistência passiva ou ativa em batalha.
Game Modes
A experiência gira em torno de uma campanha single-player que alterna entre sessões de exploração em Xanadu e atividades diárias na academia. A progressão acontece por capítulos que introduzem gradualmente novas ferramentas de locomoção e mecânicas de combate, expandindo o acesso a áreas antes restritas. As rotinas diárias integram aulas baseadas em cartas, interações sociais e saídas pela cidade que retroalimentam a eficácia em combate e o desenvolvimento dos personagens, sem estruturas competitivas ou cooperativas separadas.
A exploração segue o estilo Metroidvania, incentivando revisitar áreas anteriores após adquirir novas habilidades para encontrar itens ocultos e upgrades. Os encontros de combate aumentam em complexidade conforme o jogador domina a transição entre navegação 2D e execução de habilidades em 3D, com técnicas especiais como counters cronometrados e surtos temporários de poder adicionando camadas aos confrontos.
Story and Setting
A narrativa acompanha a protagonista Rei e seus companheiros enquanto investigam os mistérios de Xanadu e equilibram as responsabilidades de estudantes comuns. Ambientada em uma versão contemporânea de Kyoto reimaginada como capital nacional, a história mistura ameaças sobrenaturais com dinâmicas interpessoais entre os estudantes eligibles. Os eventos se desenrolam tanto pelas descobertas nos labirintos quanto pelas interações na academia, criando um ritmo entre ação de alto risco e momentos sociais mais leves.
O crescimento dos personagens está diretamente ligado aos sistemas descritos anteriormente, com escolhas de relacionamento influenciando o suporte disponível em sequências importantes. O mundo incorpora elementos característicos da Falcom, como ambientes detalhados e foco em protagonistas jovens diante de circunstâncias extraordinárias.
Is It Worth Playing?
As avaliações de usuários na Steam estão em Muito Positivas, baseadas em centenas de notas logo após o lançamento, com elogios à integração satisfatória entre exploração 2D e combate 3D, além de mecânicas escolares acessíveis. O jogo atrai quem gosta de action RPGs que combinam dungeon crawling com segmentos diários centrados em personagens, especialmente fãs de títulos anteriores da desenvolvedora ou aventuras em ambiente escolar semelhantes.
Patches recentes corrigiram problemas iniciais de estabilidade, e o título recebe suporte contínuo com conteúdo adicional. Jogadores que buscam uma experiência single-player focada, com loops de progressão claros e customização significativa, encontrarão os sistemas recompensadores, enquanto quem prefere multijogador em grande escala ou histórias puramente lineares pode optar por outras opções. A mistura de vida escolar descontraída e navegação desafiadora pelos labirintos cria um ritmo distinto que mantém o engajamento ao longo de várias sessões.