Islands of the Caliph é um action RPG que mistura exploração de masmorras em grid com combates em tempo real, ambientado em um mundo aberto inspirado no folclore do Oriente Médio e nas tradições espirituais islâmicas. O jogador navega por uma civilização marítima espalhada por várias ilhas, usando apenas o teclado em um sistema que remete aos jogos dos anos 1980, com interfaces limitadas e restrições de movimento para reforçar a sensação retrô. A proposta valoriza a exploração de desertos, oceanos, palácios e masmorras, além da coleta de recursos e ferramentas necessárias para avançar.
Gameplay
O ciclo principal combina movimento em primeira pessoa baseado em grid com combates imediatos em tempo real. O jogador avança quadrado por quadrado por um mundo aberto, procurando itens, resolvendo desafios ambientais simples e enfrentando inimigos que exigem posicionamento e timing, sem depender de menus complexos. Durante os combates é possível se mover livremente, esquivando ataques e contra-atacando. A progressão depende da exploração: os personagens navegam entre as ilhas, coletam materiais para criar ou melhorar equipamentos e descobrem segredos ligados à cultura do cenário. Um sistema de níveis permite o desenvolvimento do personagem por meio da experiência obtida em batalhas e missões.
Game Modes
A experiência é inteiramente single-player, sem opções de multiplayer ou competições. O foco está na campanha principal de descoberta e combate pelas ilhas. O jogador gerencia toda a progressão sozinho, transitando entre áreas de superfície e masmorras subterrâneas em um mundo contínuo, sem fases separadas. A estrutura incentiva revisitar locais para encontrar recursos perdidos ou caminhos alternativos que só se revelam mais adiante.
Setting and Atmosphere
O cenário se inspira em antigos impérios marítimos, apresentando ambientes texturizados que vão de mares abertos a interiores elaborados de palácios e masmorras ocultas. Os visuais adotam uma estética retrô colorida que combina com os controles por teclado e remete aos clássicos dungeon crawlers. A trilha sonora oficial, composta por Hugo Rodrigue, reforça o tema do Oriente Médio com melodias que acompanham as viagens e a exploração sem interferir no gameplay.
Is It Worth Playing?
No Steam, a recepção dos jogadores é "Very Positive", com 88% de avaliações positivas entre 267 análises. Os jogadores destacam a experiência confortável e envolvente no estilo retrô, que recompensa a exploração constante e um sistema de combate simples, porém funcional. Desenvolvido de forma independente por Schmidt Workshops, o jogo oferece uma aventura focada para fãs de action RPGs old-school que apreciam o movimento em grid combinado com elementos em tempo real. Quem busca uma campanha de duração curta ou média, com identidade cultural e sem elementos modernos desnecessários, encontra uma boa opção, principalmente se valoriza atmosfera e descoberta em vez de alta produção. Uma demo gratuita permite testar os controles e o ritmo antes da compra.