In Falsus é um jogo de ritmo que combina charts exigentes com uma narrativa visual novel e um sistema de progressão baseado em cartas. Ambientado em um futuro próximo, o título acompanha cinco garotas do ensino médio cujas vidas se entrelaçam após entrarem em um programa governamental, revelando verdades ocultas sobre sua realidade por meio de encontros ligados diretamente à música. O Virtual Singers Song Pack amplia o repertório com cinco faixas do palco virtual, disponíveis independentemente do avanço na história principal.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de encontros rítmicos em que o jogador precisa gerenciar entradas simultâneas em duas zonas. As teclas do teclado controlam as pistas inferiores do Floor, enquanto o mouse gerencia o Field aéreo para flicks e notas laser sustentadas. As teclas padrão são Shift, A, S, D, F e Espaço para as seis entradas do Floor, com a mão direita responsável pelos movimentos precisos do mouse. Os charts incluem taps, holds e flicks que aumentam em densidade e velocidade conforme a dificuldade sobe. Um sistema de vida vinculado à manutenção do combo exige precisão constante para concluir os encontros, e um conjunto de cartas influencia o desempenho durante as seções ligadas à história. O jogo permite remapeamento e oferece ajustes de velocidade da faixa e offset de áudio para calibrar a resposta.
Mais de setenta músicas estão disponíveis no lançamento, com mais de quarenta compostas exclusivamente para o jogo em estilos eletrônicos e indie variados. O Virtual Singers Song Pack adiciona cinco faixas extras sem exigir avanço no cenário, permitindo acesso direto pela seleção de músicas.
Modos de Jogo
O jogador alterna entre o modo narrativo Scenario e opções dedicadas a desafios rítmicos. No Scenario, a história interligada das cinco protagonistas avança por meio de segmentos de visual novel intercalados com encontros rítmicos. Cada encontro é extraído da biblioteca de músicas e pode ser enfrentado em diferentes níveis de dificuldade. Um caminho focado apenas em ritmo permite praticar e repetir charts sem restrições da história. As quatro dificuldades por música são MIN, para padrões iniciais de quatro teclas; EVO, com mudanças em cinco teclas; ULT, que traz a complexidade total de seis teclas; e FBD, reservada aos charts mais exigentes com notas amplas no floor exclusivas do mouse. Essas camadas escalam a densidade de notas, a atividade das pistas e as exigências do Field.
História e Progressão
A narrativa se desenrola por cinco perspectivas distintas que o jogador pode escolher e alternar. Cada protagonista traz seu próprio histórico e visão em um mundo onde coleiras chamadas Binds exibem emoções e mentiras. Momentos da história disparam encontros específicos, e concluí-los alimenta um sistema de criação de cartas que gera Iota cards e blueprints para montagens mais fortes. A progressão recompensa o desempenho consistente nos encontros, enquanto o conteúdo do song pack permanece independente desses requisitos.
Estado Atual e Atualizações
O jogo foi lançado para PC em setembro de 2026, com patches contínuos focados em estabilidade, traduções e ajustes nos encontros. Novos song packs, incluindo o Virtual Singers, continuam expandindo a biblioteca além das mais de setenta faixas iniciais. A estrutura single-player prioriza o domínio do esquema de controles e a exploração da trilha sonora completa, sem elementos de live-service.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores tem sido muito positiva, com a maioria das avaliações destacando o design inovador do ritmo e a qualidade da trilha sonora. O híbrido de mouse e teclado cria um desafio físico distinto que recompensa a prática, especialmente quando o jogador se adapta às mudanças de pistas e às entradas em duas zonas. Quem busca jogos de ritmo com sistemas em camadas encontra na integração de cartas e nos encontros narrativos um contexto adicional para as conclusões das músicas. O Virtual Singers Song Pack oferece acesso imediato a faixas populares para quem prioriza variedade musical em vez de compromisso com a história. A experiência é indicada para jogadores que se sentem à vontade com ritmo de alta exigência e ritmo narrativo de visual novel, entregando conteúdo substancial já no lançamento e com as adições pós-lançamento.