GRAVEN é um shooter em primeira pessoa que mistura ação, RPG e aventura em um cenário de fantasia sombria para PC. O jogador assume o papel de um sacerdote exilado que busca redenção após um homicídio em legítima defesa que o afastou de sua ordem. A jornada se passa em um mundo sombrio, repleto de horrores humanos e selvagens, onde é preciso sobreviver e avançar usando uma combinação de armas medievais e magia.
Gameplay
O ciclo principal consiste em explorar três regiões amplas que formam um mundo interconectado. Ao interagir com os habitantes das vilas, o jogador aceita missões, encontra melhorias e obtém pistas para seguir adiante. O combate combina ataques corpo a corpo ágeis com opções à distância, enquanto feitiços oferecem soluções criativas para enigmas e ameaças. Muitos confrontos exigem o uso preciso das armas contra monstros sobrenaturais, e o design valoriza a observação atenta do ambiente para descobrir segredos e caminhos alternativos. A progressão é gradual, com melhorias e habilidades conquistadas por meio da exploração, e não por checkpoints lineares.
A atmosfera tem papel central, com visuais e som detalhados que destacam paisagens decadentes cobertas de musgo e piras funerárias flutuantes. Os quebra-cabeças fazem parte dos cenários, geralmente ligados a interações ambientais ou efeitos mágicos que abrem novas rotas. O mundo incentiva o retorno a áreas já visitadas e a experimentação, pois alguns locais revelam mais profundidade ao serem explorados com novas ferramentas.
Modos de Jogo
A experiência principal é uma campanha solo que percorre toda a jornada pelas regiões. Opções cooperativas permitem que grupos joguem juntos, tanto em tela dividida local quanto em sessões online com até quatro participantes. Esses modos mantêm a estrutura de missões e progressão, sem alterar o foco narrativo. Não há modos competitivos ou de arena; a ênfase continua na aventura guiada pela história, seja sozinho ou acompanhado.
Mundo e Atmosfera
O cenário segue tradições da fantasia sombria, colocando o protagonista em uma terra onde fé, traição e forças sobrenaturais se entrelaçam. As vilas funcionam como pontos de encontro para diálogos e atividades secundárias, enquanto as áreas selvagens escondem perigos e oportunidades de descoberta. Os efeitos visuais da magia se destacam durante o uso, e a estética geral combina influências de shooters clássicos com texturas e iluminação modernas. O resultado é um tom constante de isolamento e expiação que acompanha os momentos da história.
O Artbook Digital
O GRAVEN Digital Artbook amplia a experiência ao apresentar mais de cinquenta páginas de arte conceitual e materiais de desenvolvimento, a maioria inédita. Comentários da equipe acompanham as imagens, revelando decisões criativas sobre o mundo, os personagens e as mecânicas. O material interessa a quem busca entender a lore e o processo de produção, oferecendo uma visão interna que complementa o tempo dentro do jogo.
Vale a Pena Jogar?
GRAVEN é indicado para quem aprecia combate em primeira pessoa mais reflexivo, combinado com exploração e sistemas leves de RPG em um contexto de fantasia. O lançamento completo ocorreu no início de 2024, após um período em acesso antecipado, e atualizações posteriores corrigiram aspectos técnicos e de equilíbrio. A recepção destaca o forte senso de lugar e a variedade de encontros, embora alguns apontem que a implementação dos feitiços e certas escolhas de progressão possam parecer desiguais. Quem gosta de níveis interconectados e narrativa atmosférica encontra mais valor, especialmente se aprecia jogos que misturam ação de tiro, resolução de quebra-cabeças e missões. Os recursos cooperativos permitem sessões compartilhadas sem exigir um grupo grande. O artbook amplia o envolvimento para fãs que buscam mais contexto sobre a criação do jogo. No geral, oferece uma campanha solo focada, com suporte opcional para multijogador, que recompensa a exploração paciente.