Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte amplia a simulação de estratégia em turnos centrada na guerra medieval entre 1260 e 1500 d.C. O conteúdo acompanha a ascensão dos turcos otomanos, desde o pequeno beylik anatólio de Osman I até a potência que conquistou Constantinopla em 1453 e dominou boa parte do Mediterrâneo oriental. O jogador comanda exércitos historicamente fiéis à época, entre otomanos, bizantinos, timúridas e diversas facções balcânicas e anatólias, com ênfase em composições realistas e decisões táticas em combates de grande escala.
Gameplay
O ciclo principal consiste em formar e posicionar exércitos que reproduzem as condições militares do período. Vinte e dois novos tipos de unidade se somam ao elenco existente, entre sipahis otomanos, tagmata bizantinos, cavalaria pesada timúrida e irregulares albaneses. Cada tropa apresenta características próprias em combate corpo a corpo, à distância e em moral, influenciando o desenrolar das batalhas em terrenos variados.
A montagem dos exércitos utiliza sessenta e duas listas adicionais que refletem datas e regiões específicas de cada facção. As listas otomanas cobrem três períodos entre 1299 e 1500, enquanto as bizantinas se dividem em variantes do Centro, do Epiro, de Trebizonda e da Moreia. O mesmo nível de detalhe aplica-se a sérvios, valáquios, moldavos e aos diferentes grupos turcomanos. Aliados históricos podem ser incluídos em qualquer força, gerando combinações extensas que reproduzem coalizões documentadas da época.
O combate valoriza posicionamento, flanqueamento e a influência da liderança. Generais como Mehmed I, Timur, João Corvino e Skanderbeg aparecem em cenários apropriados, com habilidades que afetam o desempenho das unidades. O sistema recompensa o manejo cuidadoso das reservas e o aproveitamento de acidentes do terreno, como colinas, rios e fortificações, decisivos nas campanhas reais.
Modos de Jogo
O Modo Batalha Rápida oferece acesso imediato a centenas de confrontos, com sessenta e três novos pares adicionados nesta expansão. A maioria dos encontros permite jogar por qualquer lado, facilitando testes repetidos de diferentes composições contra o mesmo oponente.
Oito novos cenários históricos recriam batalhas de grande escala. Entre eles estão a Batalha de Apros em 1305, as ações da Companhia Catalã por volta de 1320, a Batalha do Kosovo em 1389, a vitória de Timur em Ancara em 1402, a derrota da Cruzada em Varna em 1444, a campanha de Vlad Tepes em Târgoviște em 1462, a defesa de Krujë por Skanderbeg em 1467 e a vitória moldava em Vaslui em 1475.
O modo campanha inclui cinco novas sequências que acompanham líderes e conflitos marcantes. A Ascensão dos Otomanos cobre a expansão inicial em duas partes, enquanto outras campanhas seguem os movimentos da Companhia Catalã na Grécia, as conquistas de Timur na Ásia Central e na Anatólia, e os esforços de Matias Corvino para resistir ao avanço otomano na Hungria e nos Bálcãs.
O modo sandbox incorpora todas as novas listas de exército, permitindo escolher qualquer facção e seus aliados para enfrentar qualquer combinação. Os módulos Time Warp recebem as mesmas adições, ampliando as opções sem alterar as regras básicas.
Contexto Histórico e Facções
A expansão baseia-se diretamente em eventos documentados do final do século XIII ao XV. Retrata a fragmentação do Sultanato Seljúcida de Rum, o surgimento dos beyliks turcos e a posterior consolidação otomana diante dos remanescentes bizantinos e dos estados balcânicos. A invasão de Timur e a guerra civil otomana que se seguiu recebem cobertura dedicada, assim como o papel das Companhias Catalã e Navarra como forças mercenárias na região.
Outras facções incluem os mamelucos egípcios, persas islâmicos, jalayridas, turcomanos do Cordeiro Branco e do Cordeiro Negro, georgianos e diversos estados indianos, desde reinos hindus do sul até o Império Vijayanagara e os sultanatos muçulmanos. Elementos navais e coloniais aparecem nas listas de Veneza e da Ordem de São João, enquanto o Reino de Chipre e a Grécia Latina representam os enclaves ocidentais no Mediterrâneo oriental.
Vale a Pena Jogar?
Esta expansão atende jogadores que valorizam simulação histórica detalhada e alta rejogabilidade por meio de listas de exército variadas e cenários diversificados. A inclusão de mais de sessenta novas listas e múltiplas campanhas oferece conteúdo substancial para quem já conhece as mecânicas do jogo base. Quem se interessa pelo período específico da expansão otomana, das campanhas timúridas e da resistência balcânica encontrará nas batalhas e campanhas centradas em líderes um material especialmente relevante.
A série mantém reputação de modelagem precisa de unidades e profundidade tática, em vez de ação no estilo arcade. Novos jogadores podem começar pela Batalha Rápida ou pelos cenários mais curtos para aprender os sistemas antes de partir para campanhas completas. As opções sandbox e Time Warp favorecem o engajamento prolongado, gerando confrontos inéditos a partir do elenco ampliado.
No geral, o título oferece estratégia histórica focada, sem acréscimos desnecessários. Atrai principalmente entusiastas de wargame medieval que apreciam a possibilidade de recriar ou divergir dos eventos documentados usando as listas e os cenários disponíveis.