Field of Glory II: Age of Belisarius é um jogo de simulação de estratégia por turnos ambientado no período que vai da queda do Império Romano do Ocidente até o final do século VI. O foco está na transformação do exército romano oriental em uma força centrada na cavalaria e no surgimento de novos reinos na Europa e no Oriente Próximo. Os jogadores comandam exércitos em combates táticos detalhados baseados em conflitos reais da época, gerenciando formações, vantagens do terreno e composições históricas das tropas.
Gameplay
O núcleo da experiência envolve comandar exércitos em batalhas por turnos, onde posicionamento, tipos de unidades e ordens definem o resultado. Os exércitos são formados por extensas listas que refletem as forças da época, incluindo cavalaria pesada, arqueiros montados, lanceiros de infantaria e escaramuçadores leves. O terreno influencia diretamente o movimento, os disparos e o combate corpo a corpo, enquanto os jogadores emitem ordens para manter a coesão ou explorar os flancos. A simulação prioriza a precisão histórica na composição e nas capacidades dos exércitos, em vez de bônus abstratos.
Esta expansão inclui onze novas facções, como avaros, bizantinos, francos, gépidas, lombardos, ostrogodos, eslavos, turcos, vândalos, visigodos e galeses. Dezessete novos tipos de unidades se juntam ao elenco, entre eles a cavalaria de lança e arco bizantina, lanceiros nobres blindados desmontados, soldados de infantaria sabir, cavalaria beduína e cavalaria leve, cavalaria bulgar e vários lanceiros da Idade das Trevas. Essas adições ampliam as opções táticas tanto para estilos ofensivos quanto defensivos.
Modos de Jogo
Vários modos distintos oferecem suporte ao jogo solo por meio de cenários históricos e personalizados. As Batalhas Épicas recriam seis grandes confrontos, permitindo que o jogador participe de qualquer um dos lados: Dara (530 d.C.), Tricamarum (533 d.C.), Taginae (552 d.C.), Volturnus (554 d.C.), Bucara (557 d.C.) e Raith (596 d.C.). As Batalhas Rápidas adicionam trinta e sete confrontos extras, também jogáveis por ambos os lados.
As Batalhas Personalizadas permitem escolher entre todas as listas de exércitos disponíveis. As Campanhas Sandbox oferecem partidas abertas com o elenco expandido de listas. Quatro novas campanhas baseadas em eventos históricos cobrem as campanhas de Belisário, o reinado de Clóvis I dos francos, a Pérsia Sassânida no título Rei dos Reis 2 e a Ascensão dos Avaros. Juntos, esses modos combinam recriações históricas estruturadas com a flexibilidade de criação de cenários.
Contexto Histórico e Facções
O cenário abrange o surgimento dos reinos bárbaros no Ocidente e as tentativas do Império Bizantino de reconquistar territórios perdidos sob Justiniano I. Os conflitos incluem as campanhas bizantinas contra os vândalos na África, os ostrogodos na Itália e parte do reino visigodo na Espanha. No Oriente, destacam-se os confrontos contínuos com a Pérsia Sassânida, enquanto no Norte surgem ameaças como a expansão ávara e interações com grupos como os heftalitas e os göktürks. Os jogadores podem liderar essas facções ou enfrentá-las, usando as novas unidades e listas para refletir a transição para a predominância da cavalaria nas forças bizantinas e as variadas capacidades de infantaria e cavalaria dos estados sucessores.
Vale a Pena Jogar?
Esta expansão é indicada para quem aprecia wargames históricos detalhados por turnos, com ênfase em listas de exércitos precisas e decisões táticas. O jogo base possui avaliação Muito Positiva na plataforma, enquanto a expansão mantém classificação Positiva com base nas análises disponíveis. Ela adiciona conteúdo substancial por meio de novas facções, unidades, batalhas e campanhas que se integram diretamente aos módulos existentes para jogos personalizados e sandbox. Quem busca simulações realistas da guerra no século VI, em vez de ação acelerada, encontrará recompensadora a profundidade e o foco histórico, especialmente se já possui o título principal e conteúdos relacionados. O jogo permanece disponível para compra e continua a dar suporte à sua base de jogadores sem alterações recentes significativas.