Dead by Daylight - The Saw Chapter adiciona ao jogo de terror assimétrico de sobrevivência conteúdo licenciado da série de filmes Saw. Os jogadores participam de provas em que quatro sobreviventes precisam consertar geradores e abrir portões de saída enquanto um assassino os persegue pelo mapa. O capítulo inclui The Pig como assassina, David Tapp como sobrevivente e o mapa Gideon Meat Plant, chamado no jogo de The Abattoir.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno dos sobreviventes, que precisam cumprir objetivos sob pressão do assassino. Eles devem encontrar e reparar geradores espalhados pelo cenário para restaurar a energia dos portões de saída. O assassino interrompe essas ações derrubando sobreviventes e carregando-os até ganchos para o sacrifício. As partidas valorizam furtividade, posicionamento e decisões rápidas conforme o assassino se aproxima.
The Pig traz um conjunto próprio de ferramentas. Ela começa cada prova com quatro Reverse Bear Traps, que só podem ser colocados em sobreviventes já no estado moribundo. Depois de instaladas, as armadilhas são ativadas quando um gerador é concluído, iniciando uma contagem regressiva. Os sobreviventes precisam localizar uma das cinco Jigsaw Boxes espalhadas pelo mapa e procurar nelas a chave correta para remover a armadilha antes que o tempo acabe. The Pig também pode se agachar para eliminar seu terror radius, permitindo movimento sem ser detectada, e então realizar um ataque de emboscada a partir dessa posição.
Suas três perks priorizam controle e informação. Hangman's Trick repara ganchos sabotados após um curto intervalo e avisa o assassino quando a sabotagem começa. Surveillance revela a aura dos últimos geradores que regrediram. Make Your Choice aplica o efeito Exposed a um sobrevivente que desengancha outro a certa distância, com um tempo de recarga.
Modos de Jogo
Dead by Daylight organiza as partidas em provas públicas, que colocam um assassino contra quatro sobreviventes em tempo real. Essas provas acontecem em mapas com layouts fixos, mas influenciados por elementos procedurais, incluindo o novo Gideon Meat Plant. Os jogadores entram na fila para partidas padrão ou criam lobbies personalizados para ajustar regras e número de participantes. O capítulo se integra diretamente a esse sistema, sem adicionar modos separados.
O Sobrevivente e o Mapa
David Tapp chega como um sobrevivente detetive com perks que recompensam consciência e resiliência. Tenacity aumenta a velocidade de engatinhar no estado moribundo e permite recuperação em movimento. Detective's Hunch revela a aura de geradores, baús e totens próximos por alguns segundos após concluir um gerador. Stake Out acumula tokens ao permanecer perto do assassino sem entrar em perseguição, transformando testes de habilidade bons em ótimos quando os tokens estão disponíveis.
O mapa The Abattoir transforma o Gideon Meat Plant em um cenário de prova repleto de maquinário industrial, corredores estreitos e áreas abertas de abate. O ambiente mantém referências visuais de sua função original, ao mesmo tempo que oferece novas linhas de visão e esconderijos que influenciam tanto emboscadas do assassino quanto fugas dos sobreviventes.
Vale a pena jogar?
O capítulo continua disponível como compra independente, que libera sua assassina, sobrevivente e mapa para uso nas provas em andamento. Os mecânicas de emboscada e armadilhas de The Pig oferecem uma abordagem diferente para o papel de assassino em comparação com outros personagens, embora o feedback da comunidade frequentemente indique que seu poder é menos dominante em níveis altos de jogo. Suas perks, especialmente Surveillance e Make Your Choice, são usadas com frequência em diversos assassinos por seus efeitos de rastreamento e punição. As perks de David Tapp oferecem boa utilidade para sobreviventes focados em progresso de geradores e consciência de objetivos.
Jogadores que apreciam o tema da franquia Saw ou buscam combinações específicas de perks encontram valor na adição. O jogo continua recebendo atualizações de balanceamento e novo conteúdo anos após o lançamento do capítulo, mantendo a experiência central de provas ativa. Quem prefere assassinos orientados a furtividade ou builds baseadas em leitura de aura tende a valorizar mais as ferramentas introduzidas aqui do que jogadores que buscam alta mobilidade ou opções de confronto direto.