Dead by Daylight: Five Nights at Freddy's é um capítulo de terror assimétrico multiplayer que se integra ao sistema já consolidado de Dead by Daylight. Um jogador assume o papel do Assassino, enquanto os outros quatro tentam reparar geradores e escapar. O capítulo traz Springtrap, conhecido dentro do jogo como The Animatronic, além de um mapa exclusivo que incorpora sistemas de segurança e câmeras à jogabilidade principal.
Gameplay
O objetivo dos Sobreviventes é consertar geradores para abrir as saídas, evitando o Assassino. A habilidade de Springtrap, Fazbear's Fright, permite disparar um projétil que se fixa em um Sobrevivente, deixando-o Quebrado e Desatento e impedindo a cura até que seja removido. Um disparo próximo revela brevemente o Sobrevivente por meio do Instinto do Assassino, e o projétil pode ser recolhido automaticamente. Sete Portas de Segurança surgem no mapa no início de cada partida. Springtrap pode entrar por elas para visualizar as auras das demais portas e sair em qualquer local, agarrando instantaneamente um Sobrevivente que estiver na sala de chegada. Ao entrar em uma Porta de Segurança, os Sobreviventes acessam uma Sala de Segurança compartilhada, onde podem alternar entre câmeras do mapa, abrir e fechar portas e escolher o ponto de saída. Todos compartilham um único recurso de Bateria que limita o uso de portas e câmeras até recarregar.
Três novas perícias acompanham o Assassino. Help Wanted danifica um gerador e o marca como Comprometido, reduzindo o tempo de recarga dos ataques básicos após o conserto. Phantom Fear faz com que um Sobrevivente dentro do Raio de Terror que olhar para o Assassino grite e revele brevemente sua aura, com tempo de recarga. Haywire faz com que as saídas regredam continuamente, acompanhadas de piscadas aleatórias de luz visíveis aos Sobreviventes.
Modos de Jogo
Dead by Daylight é centrado em Partidas ranqueadas que colocam um Assassino contra quatro Sobreviventes. Os jogadores escolhem o papel por meio de filas dedicadas. Partidas Personalizadas permitem jogos privados com regras e número de participantes ajustáveis. Sobreviva com Amigos permite grupos pré-formados de até quatro Sobreviventes que entram juntos na fila. Eventos temporários surgem periodicamente e modificam as regras padrão, mas o capítulo de Five Nights at Freddy's integra-se diretamente à estrutura permanente de partidas, sem criar filas separadas.
The Animatronic
Springtrap traz ferramentas de vigilância e perseguição que valorizam posicionamento e timing. O projétil obriga os Sobreviventes a lidar com sua remoção enquanto permanecem vulneráveis, e a rede de Portas de Segurança permite reposicionamento rápido pelo mapa. As perícias reforçam a pressão sobre os geradores e a coleta de informações, recompensando quem mantém o controle dos objetivos e reage a interações de linha de visão.
Mapa Freddy Fazbear's Pizza
O novo mapa, Freddy Fazbear's Pizza, está disponível para todos os jogadores, independentemente da posse do capítulo. Seu layout incorpora o sistema de Portas e Sala de Segurança como elemento central do ambiente, combinando elementos coloridos da pizzaria com estruturas deterioradas que favorecem tanto perseguições quanto abordagens furtivas.
Vale a pena jogar?
O capítulo recebeu avaliações majoritariamente positivas, com 87% de aprovação na página do Steam a partir de mais de 2.400 análises. As notas nos consoles também ficaram na faixa positiva. Os jogadores destacaram a adaptação fiel das habilidades de Springtrap e a integração funcional das mecânicas de câmeras e portas. Quem aprecia terror assimétrico com foco em negação de informação, controle de mapa e defesa de geradores encontra no novo Assassino e no mapa uma variedade relevante para as partidas existentes. O mapa gratuito garante acesso básico a todos os jogadores de Dead by Daylight, enquanto o capítulo amplia as opções de Assassino para quem busca novas ferramentas de perseguição.