Combat Mission Battle for Normandy Market Garden é um jogo de estratégia que leva a simulação tática da Segunda Guerra Mundial para a Operação Market Garden, em setembro de 1944. O jogador assume o comando de forças aliadas ou alemãs nos Países Baixos, tentando garantir as pontes sobre o Reno ou improvisando uma defesa com formações mistas. O título exige o jogo base Combat Mission Battle for Normandy e foca em ações em nível de pelotão e companhia, com terreno e equipamentos historicamente detalhados.
Gameplay
O núcleo do jogo gira em torno do comando de infantaria, veículos e elementos de apoio em campos de batalha detalhados. As ordens podem ser dadas em tempo real com pausa ou no modo WeGo, em que ambos os lados planejam os movimentos ao mesmo tempo antes da execução. Esse sistema valoriza posicionamento cuidadoso, controle de linha de visão e coordenação entre lançamentos aéreos e colunas de socorro terrestre. Novas formações trazem unidades especializadas, como pilotos de planador combatendo como infantaria e grupos alemães improvisados formados por elementos do Heer, Waffen SS, Luftwaffe e pessoal naval. Os mapas recriam locais específicos como Arnhem, Oosterbeek e Nijmegen, com pontes e áreas urbanas fiéis à realidade que influenciam o movimento e a defesa. O combate inclui balística realista, efeitos de moral e mecânicas de supressão que recompensam flanqueamento e táticas combinadas em vez de ataques frontais.
Modos de Jogo
Duas campanhas completas colocam o jogador no comando de forças aliadas ou alemãs em cenários conectados que acompanham o desenrolar histórico da operação. Catorze batalhas independentes oferecem combates focados com objetivos e composições de forças variados. Sete mapas mestres grandes cobrem as principais áreas de batalha e permitem a criação de cenários personalizados, isolando ou combinando seções. O modo multijogador inclui partidas em tempo real via TCP/IP, além de sessões WeGo por e-mail ou hotseat no mesmo computador. Esses modos suportam tanto partidas competitivas quanto cooperativas contra a inteligência artificial.
Unidades e Formações
As forças aliadas contam com o espectro completo de tropas aerotransportadas americanas, britânicas e polonesas, além de elementos terrestres britânicos que avançam do sul. O lado alemão inclui unidades montadas às pressas, refletindo a defesa fragmentada que realmente ocorreu. O módulo adiciona dezenas de veículos e formações antes indisponíveis, desde equipamentos aerotransportados especializados até blindados e artilharia alemães capturados ou improvisados. Essas inclusões ampliam as opções táticas sem alterar as regras do jogo base, permitindo que comandantes testem novas combinações nos mapas expandidos.
Campanhas e Cenários
A campanha aliada acompanha o avanço para capturar e manter as pontes, coordenando os lançamentos aéreos com o progresso terrestre. A campanha alemã foca em ações de atraso e contra-ataques para isolar e destruir as bolsas aerotransportadas. Os cenários independentes cobrem momentos chave da operação, com objetivos que vão desde a tomada de pontes até defesas em áreas urbanas. Os mapas mestres servem de base para que os jogadores criem seus próprios combates usando as ferramentas de edição do jogo base.
Vale a Pena Jogar?
Este módulo é indicado para quem gosta de wargames táticos detalhados ambientados na Segunda Guerra Mundial e já possui o jogo base Combat Mission Battle for Normandy. As análises destacam o bom design dos mapas, a estrutura desafiadora das campanhas e o alto valor de replay graças à variedade de forças e durações dos cenários. A adição de novas unidades e terrenos permite horas extras de jogo sem novas compras. O título está disponível para PC e continua a receber atenção da comunidade de fãs de simulações táticas. Quem busca decisões realistas de comando em nível de pequenas unidades vai encontrar uma experiência recompensadora, enquanto jogadores que preferem ritmo mais acelerado ou menos detalhado podem optar por outras opções.