Beast Market é um RPG de caça idle gratuito para PC que conecta o progresso automático ao comércio no Steam Community Market. Os jogadores gerenciam caçadores que coletam materiais e Hunt Cores mesmo com o jogo fechado, usando esses recursos para fabricar equipamentos, analisar preços de mercado e definir os próximos alvos. O DLC Homestead Charter amplia o sistema de fazenda de produção com dois lotes ativos e cem unidades de armazenamento por tipo de material, permitindo uma produção em maior escala sem alterar o equilíbrio de combate ou oferecer vantagens pagas.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de três atividades interligadas. Os caçadores são enviados a terrenos escolhidos, onde o combate é resolvido automaticamente, gerando materiais por meio de caçadas comuns, quebras de partes, capturas e abertura de Hunt Cores. O progresso offline acumula até oito horas com rendimento reduzido, e os materiais elegíveis podem ser transferidos para o Inventário Steam para venda, desde que a conta e o rank atendam aos requisitos. O Market Terminal exibe histórico de preços, quantidades, origens e usos em crafting, ajudando o jogador a decidir quais criaturas caçar e quais projetos seguir. A fabricação de equipamentos e os ajustes de build fecham o ciclo, transformando os recursos coletados em itens que facilitam novas caçadas. A Temporada 0 traz trinta criaturas nas variantes Standard, Empowered e Apex, além de seis famílias de armas, todas integradas aos sistemas automáticos e offline.
Modos de Jogo
Beast Market é uma experiência single-player centrada na progressão idle e nas decisões baseadas no mercado, sem modos nomeados separados. A atividade principal é a caçada contínua, que prossegue sem intervenção ativa, complementada pela gestão de recursos na fazenda de produção. Os jogadores destinam lotes da fazenda para gerar materiais adicionais usados em crafting e comércio. O DLC Homestead Charter amplia essa estrutura ao aumentar o número de lotes e o armazenamento por material, favorecendo uma produção mais estável para construções de longo prazo. Todo o avanço depende do tempo ocioso, da produção da fazenda e do timing de mercado, sem moeda premium ou sistemas de loot box.
Sistemas Principais e Progressão
A progressão depende de Hunt Cores, quebras de partes e capturas para obter materiais e projetos. Os equipamentos prontos não podem ser trocados, enquanto materiais brutos, gemas e projetos podem ser enviados ao Inventário Steam após cumprir os requisitos de três dias de conta, Ascend Rank 10 e elegibilidade no Steam. O jogo base inclui uma fazenda de produção que o Homestead Charter expande para maior capacidade. Nenhum bônus de combate, taxa de drop ou item negociável é vendido via DLC, mantendo o foco nas escolhas do jogador sobre alvos e tendências de mercado. O combate automático e o banco offline formam a base, e o DLC oferece espaço extra para estocar materiais e sustentar sessões prolongadas de crafting.
Estado Atual e Disponibilidade
O jogo foi lançado em agosto de 2026 como título free-to-play, sem loot boxes pagos ou moeda premium. O DLC Homestead Charter está disponível como compra opcional que exige o jogo base e aumenta a capacidade da fazenda sem afetar o poder de combate. Ainda não há avaliações de usuários, e o título permanece na fase inicial da Temporada 0, com as criaturas, armas e sistemas listados. Funciona em Windows com requisitos padrão e oferece conquistas Steam em formato single-player.
Vale a Pena Jogar?
Beast Market é indicado para quem gosta de progressão idle combinada com análise de mercado e decisões de crafting. Os sistemas automáticos de caça e progresso offline permitem avanço constante mesmo longe do jogo, enquanto a fazenda de produção e a expansão do Homestead Charter garantem reservas maiores de materiais para upgrades consistentes. Como o título não inclui moeda premium nem vantagens de combate nos DLCs, a progressão depende do tempo investido e das escolhas de mercado. Quem busca um RPG single-player descontraído com elementos de comércio pode achar o ciclo envolvente após o lançamento completo, especialmente se valoriza a gestão de recursos em períodos ociosos e escolhas deliberadas de crafting. A ausência de avaliações no lançamento sugere que novos jogadores acompanhem o feedback da comunidade após a estreia para confirmar se a experiência atende às suas preferências.