Assassin's Creed Origins é um action RPG ambientado no Egito antigo durante o período ptolomaico. O jogador controla Bayek, um guerreiro Medjay cuja jornada pessoal dá origem à Irmandade dos Assassinos. O jogo aposta em exploração em mundo aberto, com um mapa extenso que inclui desertos, o rio Nilo, cidades como Alexandria e Mênfis, além de pontos icônicos como pirâmides e tumbas.
Jogabilidade
A jogabilidade gira em torno de missões principais e atividades secundárias, combinadas com o desenvolvimento do personagem. Pontos de experiência são obtidos ao concluir missões, derrotar inimigos e descobrir locais, permitindo que Bayek suba de nível e distribua pontos de habilidade em três árvores: Guerreiro, focada em combate corpo a corpo; Caçador, voltada para ataques à distância e furtividade; e Vidente, que aprimora o uso de ferramentas e a interação com o ambiente. Missões e regiões exibem níveis recomendados, incentivando o jogador a seguir uma ordem lógica ou enfrentar inimigos mais fortes.
O combate adotou um sistema baseado em hitboxes, substituindo a mecânica anterior centrada em contra-ataques. Ataques leves priorizam velocidade, enquanto os pesados oferecem mais poder. O jogador precisa desviar, aparar e gerenciar o medidor de adrenalina para realizar finalizações poderosas. As armas são divididas em categorias com diferentes valores de dano, velocidade e alcance, além de raridades que influenciam seu desempenho. Ferramentas como dardos, bombas e o próprio cenário ampliam as opções táticas, como acender óleo com flechas flamejantes. Senu, a águia companheira de Bayek, permite explorar o mapa do alto, marcando inimigos e pontos de interesse, substituindo a visão de águia tradicional.
A exploração permite correr livremente por telhados e estruturas, nadar debaixo d'água, montar animais e domar predadores que lutam ao lado do jogador. Entre as atividades secundárias estão o ataque a postos inimigos, a resolução de quebra-cabeças em círculos de pedra, corridas de bigas e combates na arena. A criação e o aprimoramento de equipamentos dependem de recursos obtidos por meio de caça, pilhagem e desmontagem de itens.
Modos de Jogo
A experiência principal é a campanha single-player, que acompanha a história de Bayek por meio de objetivos lineares combinados com exploração livre. As missões secundárias apresentam personagens marcantes e se ramificam em narrativas independentes que percorrem diferentes camadas sociais.
O Discovery Tour funciona como um modo educacional separado, sem combates, que oferece visitas guiadas a locais históricos e temas culturais. Cada tour dura entre cinco e vinte e cinco minutos e é baseado em pesquisas de historiadores e egiptólogos.
O New Game Plus é desbloqueado após a primeira partida e permite reiniciar a jornada mantendo o progresso, com opções de dificuldade ajustáveis. Entre os desafios adicionais estão os Trials of the Gods, que colocam o jogador contra chefes de alto nível inspirados em divindades egípcias, e o Horde Mode na arena, onde ondas de inimigos culminam em confrontos contra chefes. Atualizações posteriores adicionaram a dificuldade Pesadelo e o escalonamento de inimigos para aumentar o desafio em novas partidas.
Exploração e Progressão
O mundo incentiva a descoberta por meio de pontos de sincronização que liberam viagem rápida e revelam locais próximos. O jogador investiga tumbas, pirâmides e acampamentos de bandidos em busca de itens e fragmentos de história. Em algumas sequências, é possível pilotar navios, adicionando variedade ao deslocamento.
A progressão está ligada diretamente ao equipamento e às habilidades, em vez de depender apenas do avanço na história. Armas lendárias costumam ser obtidas ao derrotar inimigos poderosos chamados Phylakes, enquanto a pilhagem comum e as compras em vendedores ampliam o arsenal. O sistema recompensa a experimentação com diferentes tipos de armas contra inimigos variados.
Vale a Pena Jogar?
Assassin's Creed Origins oferece uma experiência focada em action RPG single-player, centrada na exploração histórica e em um combate mais estratégico. É indicado para quem aprecia sistemas de nível, gerenciamento de equipamentos e mundos abertos amplos, sem necessidade de multiplayer. O jogo recebeu ótimas avaliações da crítica por seus visuais, profundidade do combate e construção do mundo no lançamento, e o feedback recente dos jogadores confirma que ele continua envolvente anos depois, especialmente em promoções.
Quem busca furtividade pura ou ação mais acelerada dos títulos anteriores da série pode sentir que os elementos de RPG e os requisitos de nível alteram o ritmo. O Discovery Tour amplia o apelo para quem se interessa pelo cenário além dos desafios de gameplay. No geral, o título se mantém como um pacote completo para fãs de RPGs narrativos em mundo aberto que valorizam suporte contínuo ao conteúdo single-player.