Age of Wonders: Planetfall - Invasions é uma expansão de estratégia para o jogo 4X por turnos Age of Wonders: Planetfall no PC. Ela adiciona novas facções, perigos ambientais e cenários multiplayer em grande escala ambientados após o colapso da Star Union, onde os jogadores gerenciam comandantes, unidades e territórios em mapas planetários.
Gameplay
Os jogadores controlam comandantes que lideram exércitos em missões de exploração, gerenciamento de recursos e combates táticos em mapas com influência procedural. O ciclo principal gira em torno da expansão de influência, pesquisa de tecnologias e batalhas que combinam ataques à distância, corpo a corpo e habilidades especiais. A facção Shakarn se destaca com unidades da casta Zardas que usam disfarces holográficos para imitar forças inimigas e gerar confusão. As unidades brutais Domok oferecem força esmagadora em combates próximos. Esses recursos incentivam o uso de engano e disrupção junto com avanços militares convencionais. Catástrofes ambientais acrescentam imprevisibilidade, com eventos como revoltas piratas, tempestades intensas e erupções solares que exigem decisões adaptativas durante a campanha ou partida.
Os Therians surgem como uma facção NPC de guerreiros que fundiram DNA animal à própria biologia. Liderados pelo enigmático Deer, atuam como uma milícia independente capaz de colonizar novos mundos. Encontros com eles testam estratégias diplomáticas ou combativas, já que funcionam bem tanto como aliados quanto como adversários. As Invasões Voidbringer introduzem uma ameaça de fim de jogo, em que forças transdimensionais enviam legiões dominadas por meio de balizas. Os jogadores precisam localizar e destruir essas estruturas ou correm o risco de conversão e perda do controle sobre seu império.
Modos de Jogo
As campanhas padrão para um jogador ganham dois mapas adicionais focados na invasão Shakarn à Liga Egalitária dos Planetas. Esses cenários colocam os jogadores no comando de forças de lagartos-humanoides que precisam navegar por fortalezas humanas e alianças inesperadas. Conquered Worlds funciona como um modo de equipe no estilo juggernaut. Um participante começa com um império massivo enquanto os demais formam uma aliança para desmantelá-lo. Os papéis podem mudar conforme a posição dominante muda de mãos, criando objetivos variáveis ao longo das sessões.
World Events se integram tanto às campanhas quanto às partidas rápidas, ativando mais de vinte catástrofes distintas que alteram as condições do campo de batalha. Elas exigem que os jogadores ajustem composições de unidades, padrões de movimento e prioridades defensivas em tempo real. O modo suporta tanto o progresso solo quanto a coordenação multiplayer contra ameaças compartilhadas.
Facções e Mecânicas
Os Shakarn representam a principal adição como uma raça totalmente jogável de lagartos-humanoides astutos. Seu conjunto de ferramentas prioriza infiltração por meio de unidades disfarçadas e poder bruto de combatentes pesados, permitindo abordagens variadas para a conquista. Os Therians ampliam o elenco de entidades neutras ou hostis com suas características de evolução acelerada, criando interações dinâmicas durante a exploração e o combate. As mecânicas Voidbringer aumentam a dificuldade em partidas mais longas ao gerar exércitos crescentes que exigem respostas coordenadas em múltiplas frentes.
Esses sistemas se integram aos mecanismos existentes de colonização planetária e diplomacia. Os comandantes equilibram a sobrevivência em curto prazo com a construção de impérios a longo prazo, contando com novas ferramentas de sabotagem e mudanças ambientais repentinas que alteram o ritmo das partidas.
Vale a pena jogar?
A expansão oferece acréscimos direcionados que renovam a experiência de estratégia para quem aprecia variedade de facções e eventos imprevisíveis. As avaliações de usuários na Steam classificam o DLC como "Majoritariamente Positivo" com base no feedback disponível. Ela atende jogadores que buscam campanhas mais profundas para um jogador ou cenários competitivos multiplayer com mecânicas de aliança. Aqueles que preferem sessões estáveis e previsíveis podem considerar os World Events e as ameaças Voidbringer como elementos disruptivos. O conteúdo permanece disponível como compra independente para o jogo base, sem suporte sazonal contínuo confirmado após seu lançamento em 2020. Ele atrai principalmente fãs de gerenciamento detalhado de impérios por turnos que valorizam o novo conteúdo focado em invasões e o modo de derrubada em equipe.