Echoes of Aincrad fica nos 64 no Metacritic
Echoes of Aincrad já saiu, e as notas caíram mais ou menos onde a demo tinha avisado. O RPG de ação da Bandai Namco no universo de Sword Art Online chegou a 10 de julho à PS5, Xbox Series X|S e PC (a Steam adiantou-se um pouco, a 9 de julho às 22:00 UTC). Neste momento tem uma média de 64 no Metacritic, com 33 análises da versão PS5. "Mista", diz o site. O que fica muito aquém de explicar o quanto a crítica está dividida.
Porque não é um jogo mau assente numa má ideia. É uma ideia muito boa metida dentro de um RPG algo cansado.
Finalmente não és o Kirito
A grande mudança, e pesa: crias o teu próprio avatar. Nada de Kirito, nada de ir atrás do herói do anime enquanto ele faz tudo o que é interessante. És um testador da beta qualquer, que entrou no pior dia possível e ficou fechado lá dentro com os outros. O estúdio Game Studio Inc. aposta a fundo nessa ideia e resulta. A Cidade dos Começos parece mesmo um sítio onde há gente presa, os teus companheiros controlados pelo computador falam abertamente do medo que sentem, e o conjunto tem um peso que os jogos de SAO costumavam evitar.
O combate é a parte boa
Aqui manda a resistência. Ataques, defesas e esquivas gastam a mesma barra, por isso carregar nos botões à toa mata-te. Dás ordens aos companheiros em tempo real e o modo de troca (Switch Mode) entrega-lhes o ataque enquanto recuas para defender. Quem gostou do jogo gostou sobretudo disto, em especial nos chefes. E quem não gostou... admite na mesma que o combate funciona. Isso diz bastante sobre onde está o problema a sério.
E o problema é a repetição
Os combates pelo caminho. Sem fim. Atravessas um mapa e o mesmo grupo de inimigos trava-te vezes sem conta, o que transforma a exploração numa sucessão de lombas em vez de uma aventura. As missões reciclam muito. Vários analistas contam ainda que nem na dificuldade mais alta se sentiram ameaçados. É um jogo só para um jogador, com companheiros controlados pelo computador, portanto não há cooperativo para tornar a rotina mais leve.
Vale a pena?
Se és fã de SAO e sempre quiseste viver dentro de Aincrad em vez de ver o Kirito a fazê-lo, ninguém chegou tão perto e uma média de notas não te vai travar. Se chegas a frio, à procura de um bom jogo de ação, 64 continua a ser 64 e este verão a concorrência é muita.
Já jogaste? És da equipa "melhor SAO em anos" ou da equipa "é um 6 e está tudo bem"? Diz-nos nos comentários.