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Echoes of Aincrad chega em 10 de julho para PS5, Xbox e PC

O jogo mortal finalmente tem uma data em que dá mesmo para jogar. E não, desta vez você não é o Kirito. Echoes of Aincrad sai em 10 de julho (um pouco antes, em 9 de julho, em partes das Américas por causa dos fusos horários) e é o RPG de Sword Art Online que muita gente esperava caladinha. PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Sem Switch, foi mal.

O detalhe que a gente curte: você não encarna o herói de preto. Cria o seu próprio personagem, um dos mil beta testers originais que ficaram presos quando os servidores viraram uma armadilha mortal. Editor de personagem, controles deslizantes, o pacote completo. Desenvolvido pela Game Studio Inc. e publicado pela Bandai Namco, o jogo aposta na sua história dentro de Aincrad em vez de recontar o anime.

O que dá para fazer lá dentro?

Você sobe. No lançamento estão os dois primeiros andares completos de Aincrad, cada um recheado de missões, exploração de masmorras e um chefe esperando lá no topo. O combate é em tempo real e depende de estamina: seis tipos de arma (espada e escudo, rapieira, adaga, maça, machado de duas mãos, espada de duas mãos), cada um com seu ritmo, mais as vistosas Sword Skills que os fãs vão reconhecer na hora. Você sobe de nível e distribui pontos de evolução em força, destreza, estamina, os botões clássicos de RPG.

Uma coisa precisa ficar clara antes de sonhar com raides de guilda: não há modo multijogador. Nenhum. No lugar, um parceiro controlado pela IA te acompanha em cada missão, e dá para ajustar o equipamento e as táticas dele para formar uma boa dupla. Para uma série que fala literalmente de milhares de jogadores presos num MMO, apostar tudo no modo single player é uma escolha ousada. Cada um que julgue.

Vale a pena?

As primeiras análises saíram divididas. A premissa e o charme anime conquistam, o combate e a evolução das armas levam um sim, mas os críticos esbarram sempre nas mesmas paredes: inimigos e chefes reciclados, uma história que se arrasta, um protagonista calado difícil de gostar, e uma duração inflada. Boas ideias, execução datada, é mais ou menos esse o veredito. Se você ama SAO, isso não vai te assustar. Se está na dúvida, talvez espere um patch ou dois.

Lançamento: Coming Soon
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Vai no lançamento ou espera as análises assentarem? Curte uma jornada solo com um aliado de IA, ou um SAO sem multiplayer soa errado para você? Conta pra gente nos comentários.